Gerador de NPC de fantasia com semente
Seus dados
A semente é a leva. Anote o número e as mesmas pessoas voltam à mesa na semana que vem, o que aqui importa mais do que parece: um estalajadeiro de que os jogadores gostaram vale manter, e mais um clique o perderia.
Ninguém se repete dentro da mesma leva. O sorteio guarda as combinações já usadas e tenta de novo, então pedir seis pessoas para uma taberna nunca devolve o mesmo ferreiro duas vezes.
Tudo aqui é fantasia genérica de propósito. Não há nomes, casas ou lugares da obra de ninguém, então o que você construir em cima continua seu.
Suas pessoas
| Pessoas sorteadas nesta leva | — |
| Pessoas diferentes que estas tabelas conseguem montar | — |
| Quantas dá para esperar sortear até a primeira repetição | — |
Esse segundo número é muito menor que o primeiro, e a diferença não é defeito desta página. As repetições não esperam você ver tudo: elas começam a aparecer por volta da raiz quadrada do total, porque cada novo sorteio pode colidir com todos os anteriores. É a mesma aritmética que põe dois aniversários iguais numa sala de cinquenta pessoas.
Um gerador que anuncia milhões de combinações e cala isto está contando meia verdade. Saber o número real é o que permite decidir quando começar a escrever pessoas à mão.
O que sai é um ponto de partida, não um personagem. O segredo e o desejo estão ali para se contradizerem: a coisa mais útil a fazer com um destes é decidir por que os dois não combinam, e deixar os jogadores descobrirem.
Quantas pessoas ele faz antes de repetir?
As tabelas montam 576.000 pessoas diferentes, mas não é esse o número que importa. Espere a primeira repetição por volta do 950º sorteio, e não do 576.000º.
As repetições não esperam você ver tudo. Elas começam a aparecer por volta da raiz quadrada do total, porque cada novo sorteio pode colidir com todos os anteriores. Medido em dois mil experimentos, a primeira repetição veio em 960 na média, contra os 951 que a fórmula prevê.
| O que se supõe | O que acontece de fato |
|---|---|
| Repeats near 576,000 | repeats near 950 |
| Millions of combinations | true, and beside the point |
Para que serve a semente?
A semente é a leva. Anote o número e as mesmas pessoas voltam na semana seguinte, o que importa mais do que parece: um estalajadeiro de que os jogadores gostaram vale manter, e mais um clique o perderia de vez.
Ela também viaja. Mandar um número a alguém basta para essa pessoa ver exatamente as mesmas pessoas, sem arquivo e sem link para manter vivo.
A mesma pessoa pode aparecer duas vezes numa leva?
Não. O sorteio guarda as combinações já usadas dentro da leva e tenta de novo, então pedir seis pessoas para uma taberna nunca devolve o mesmo ferreiro duas vezes.
Entre levas diferentes pode acontecer, e o número acima diz mais ou menos quando esperar.
Eles já servem como personagens prontos?
São um ponto de partida, não um personagem. O que faz um destes valer a pena é geralmente a contradição: o segredo e o desejo são sorteados separadamente, então muitas vezes não combinam bem.
Decidir por que os dois não se encaixam é a parte que vale fazer à mão, e é aí que a pessoa deixa de ser uma fila de tabelas e vira alguém de que os jogadores se lembram.
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