
Final Fantasy VII Rebirth é o RPG de ação de 2024 da Square Enix e o capítulo central da releitura em três partes do clássico de 1997 para PlayStation. Lançado primeiro para PlayStation 5 em 29 de fevereiro de 2024, ele começa depois que Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace, Aerith Gainsborough e Red XIII escapam de Midgar no fim de Final Fantasy VII Remake. Em vez de manter a aventura dentro de uma só cidade, Rebirth abre o mundo: o grupo atravessa Grasslands, Junon, Corel, Gongaga, Cosmo Canyon, Nibelheim e outras regiões enquanto persegue Sephiroth e investiga a exploração da energia mako pela Shinra. ([square-enix-games.com](https://www.square-enix-games.com/en_US/home/final-fantasy-vii-rebirth-release-date-revealed-pre-order-now))
O jogo não é um remake cena por cena. Ele preserva destinos, chefes e arcos de personagens famosos do Final Fantasy VII original, mas continua a linha do tempo alterada do projeto Remake, em que visões do destino, os Whispers e a sobrevivência de Zack Fair criam incerteza em torno de eventos que os fãs achavam conhecer. A história culmina na jornada até Forgotten Capital, o local ligado ao momento mais icônico de Aerith no jogo de 1997, apresentando essa sequência por meio de realidades fragmentadas e da percepção instável de Cloud. ([square-enix.com](https://www.square-enix.com/ffvii/en-us/games/rebirth/))
Rebirth expande o sistema de combate híbrido de Remake, combinando movimentação e ataques em tempo real com comandos ATB para magias, habilidades, itens e invocações. A sinergia do grupo é uma de suas adições características: os personagens podem executar ataques em dupla, técnicas defensivas e golpes dependentes do nível de relacionamento. Os integrantes jogáveis do grupo incluem Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie Kisaragi e Cait Sith, com Vincent Valentine e Cid Highwind aparecendo como companheiros importantes, mas não como lutadores totalmente jogáveis na campanha principal. ([square-enix.com](https://www.square-enix.com/ffvii/en-us/games/rebirth/))
Sua estrutura também é definida pela exploração. Os jogadores montam chocobos com habilidades específicas por região, ativam torres Remnawave para as pesquisas de Chadley, caçam monstros, completam linhas de missão de protorelics, disputam partidas do jogo de cartas Queen’s Blood e visitam o Gold Saucer, onde eventos de encontro refletem a afinidade do grupo. A trilha sonora, supervisionada por Masashi Hamauzu e Mitsuto Suzuki com contribuições de Nobuo Uematsu, inclui novos arranjos de temas como "Those Chosen by the Planet" e a canção vocal "No Promises to Keep", interpretada por Loren Allred.
Na recepção crítica, Final Fantasy VII Rebirth se tornou um dos jogos mais bem avaliados de 2024 e venceu vários prêmios de fim de ano. Depois, a Square Enix o levou ao PC, adicionando configurações visuais, suporte a teclado e mouse e opções de desempenho, antes de anunciar versões para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S em 2026. Sua identidade se apoia em uma tensão específica: homenagear um RPG histórico enquanto se recusa a deixar suas memórias mais famosas permanecerem fixas. Essa tensão faz de Rebirth, ao mesmo tempo, sequência, adaptação e confronto com o próprio legado de Final Fantasy VII. ([metacritic.com](https://www.metacritic.com/news/2024-game-of-the-year-awards-tracker/?utm_source=openai))
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