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Outlast é um jogo de terror e sobrevivência em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela Red Barrels.

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Outlast é um jogo de terror e sobrevivência em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela Red Barrels, um estúdio independente de Montreal. Foi lançado para Windows em 4 de setembro de 2013, seguido por versões para PlayStation 4 e Xbox One em 2014. O jogo foi o título de estreia da Red Barrels. A história se passa no Asilo Mount Massive, um hospital psiquiátrico remoto nas montanhas do Colorado, onde o jornalista investigativo Miles Upshur entra após receber uma denúncia anônima sobre atividades perturbadoras no local.

Miles não tem armas de fogo e não pode lutar contra os internos do asilo. Sua principal ferramenta é uma câmera de vídeo com visão noturna, que permite enxergar nos corredores escuros, mas consome baterias que precisam ser encontradas e economizadas. Essa limitação molda o jogo: os jogadores devem se esconder, correr e encontrar caminhos pelo edifício, em vez de derrotar os inimigos. Miles pode se esconder em armários ou debaixo das camas, embora isso nem sempre seja suficiente se um inimigo o vir entrar. A câmera também registra acontecimentos, e as anotações de Miles apresentam sua perspectiva sobre o que encontra.

O asilo está sob o controle da Murkoff Corporation, cujos experimentos deixaram muitos pacientes violentos e a instituição em desordem. Entre as pessoas que Miles encontra estão Chris Walker, um corpulento ex-policial militar que o persegue pelo edifício, e Father Martin, um paciente que formou um grupo religioso em torno dos acontecimentos no Mount Massive. Martin acredita que Miles tem um papel a cumprir na crise que se desenrola no asilo. As revelações posteriores do jogo relacionam a violência aos experimentos da Murkoff e ao Walrider, uma presença sobrenatural associada à instituição.

O cenário de Outlast recorre a elementos reconhecíveis do terror institucional: alas trancadas, prontuários médicos, vigilância e indícios de abuso. Documentos e gravações encontrados pelo asilo dão contexto ao trabalho da corporação e às pessoas presas ali. O jogo constrói seus sustos com base na visibilidade limitada e na perseguição, fazendo da incapacidade do jogador de lutar um elemento central do projeto, e não um obstáculo temporário.

Em 2014, a Red Barrels lançou a expansão de história para download Whistleblower. Ela acompanha o engenheiro de software Waylon Park, cuja tentativa de expor as atividades da Murkoff ajuda a levar Miles ao Mount Massive. A expansão se sobrepõe aos acontecimentos do jogo principal e mostra o colapso do asilo pela perspectiva de outro personagem.

Outlast se tornou um lançamento independente de terror de destaque e ajudou a consolidar a Red Barrels como um estúdio dedicado ao terror de sobrevivência. Sua sequência direta, Outlast 2, foi lançada em 2017 e apresentou outro cenário e elenco, mantendo o foco da série em fuga, vulnerabilidade e narrativa em estilo documental.

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