
League of Legends: Wild Rift é a adaptação de League of Legends para dispositivos móveis da Riot Games, desenvolvida para Android e iOS. Anunciado em outubro de 2019, durante as comemorações do décimo aniversário do jogo original, começou seus testes beta abertos regionais em outubro de 2020. As primeiras regiões com acesso ao beta aberto incluíram Japão, Coreia do Sul e vários países do Sudeste Asiático. O acesso foi ampliado para a Europa em dezembro de 2020, e para as Américas em março de 2021. Em vez de simplesmente transmitir o jogo de computador ou transferir sua interface sem alterações, Wild Rift reformula os controles, a apresentação e a estrutura das partidas para telas sensíveis ao toque e sessões mais curtas, em um campo de batalha menor e especialmente adaptado.
Seu principal modo competitivo coloca duas equipes de cinco jogadores uma contra a outra. Cada jogador controla um campeão com habilidades próprias, avançando pelas rotas e pela selva em direção ao Nexus inimigo. Destruir essa estrutura garante a vitória na partida. As funções estratégicas já conhecidas incluem rota do Barão, rota do meio, selva, atirador da rota do Dragão e suporte. Wild Rift gira a perspectiva do campo de batalha para que os jogadores comecem na parte inferior da tela; por isso, as posições das rotas do Barão e do Dragão podem parecer invertidas. Indicadores de direção ajudam a esclarecer essa orientação, que diferencia a apresentação do mapa no celular da perspectiva fixa tradicional do jogo de computador.
O combate usa um controle virtual de movimento ao lado de botões para ataques, habilidades e feitiços de invocador. Os jogadores podem mirar muitas habilidades manualmente e selecionar alvos, em vez de depender exclusivamente da seleção automática. Em geral, os campeões desbloqueiam sua habilidade ultimate no nível cinco, e o nível máximo é quinze, em contraste com o limite de dezoito do jogo de computador. O ouro obtido durante a partida permite comprar equipamentos, enquanto a experiência fortalece os campeões naquela partida. Entre os personagens que retornam estão Ahri, Garen, Jinx, Lux e Yasuo. Algumas habilidades foram reformuladas para dispositivos móveis: a Flecha de Cristal Encantada de Ashe pode ser guiada após o disparo, dando à sua ultimate uma interação ausente na versão original.
Wild Rift compartilha os personagens e o universo de Runeterra, mas não apresenta uma campanha narrativa linear. Sua identidade se desenvolve por meio de partidas competitivas, lançamentos de campeões, eventos temáticos e coleções de itens cosméticos. As partidas ranqueadas incluem o elo Esmeralda, que já existia em Wild Rift antes de ser introduzido na versão de League of Legends para computador. A Riot também estabeleceu um cenário internacional de esportes eletrônicos: o primeiro Wild Rift Icons Global Championship aconteceu em Singapura, em 2022, e a Nova Esports conquistou o título. Esses detalhes refletem um jogo construído sobre as bases competitivas consolidadas de League, mas adaptado com controles, sistemas de progressão e torneios próprios.
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