Fable
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Fable é uma série de jogos de RPG de ação e fantasia criada pela Lionhead Studios e originalmente publicada pela Microsoft.

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Fable foi lançado para Xbox em setembro de 2004 e depois convertido para Windows e Mac OS X em uma versão expandida chamada Fable: The Lost Chapters. O jogo foi desenvolvido pela Lionhead Studios e publicado pela Microsoft Game Studios. A aventura se passa em Albion, um mundo de fantasia cujas cidades, florestas, estradas controladas por bandidos e ruínas antigas estão conectadas pela vida de um Herói personalizável. O jogador começa como uma criança na aldeia de Oakvale, testemunha sua destruição por bandidos e, por fim, treina na Guilda dos Heróis sob a orientação do Mestre da Guilda. A partir daí, o Herói pode aceitar missões, desenvolver habilidades e moldar Albion.

O elemento central do design de Fable é a consequência visível do comportamento do jogador. O Herói pode ser generoso ou cruel, e suas escolhas afetam seu alinhamento, sua aparência e a maneira como os aldeões reagem a ele. Comer altera o físico, enquanto investir pontos de experiência em Força, Habilidade e Vontade cria diferentes estilos de combate. A Força abrange o poder físico e a saúde; a Habilidade governa a velocidade, os ataques à distância e a precisão; e a Vontade permite lançar feitiços como Empurrão de Força e Relâmpago. O jogo também acompanha a idade: usar experiência para melhorar o Herói faz com que ele envelheça, e um desenvolvimento corporal excessivo pode produzir um físico exagerado. Casamento, posse de propriedades e tatuagens acrescentam consequências pessoais incomuns.

Muitas missões são opcionais, mas várias definem a trama. O Herói investiga a história perdida de sua família e descobre que sua mãe e sua irmã estavam diretamente ligadas ao mesmo ataque de bandidos que deu início à história. O principal antagonista é Jack of Blades, uma antiga entidade mascarada que busca poder por meio da Sword of Aeons. O Herói confronta Jack na região norte de Hook Coast, e o final oferece uma escolha decisiva sobre usar a Sword of Aeons ou destruí-la. O lançamento original termina com uma batalha na Guilda, enquanto The Lost Chapters acrescenta as áreas nevadas de Northern Wastes.

Além de sua moralidade ramificada, Fable tornou-se conhecido por sua tentativa de fazer um RPG parecer responsivo sem abandonar uma narrativa direcionada. A Lionhead promoveu sistemas que incluíam cicatrizes de combate, crescimento de cabelo e barba, gestos sociais e a possibilidade de comprar casas. Alguns recursos anunciados de forma marcante, como ter filhos com todos os aldeões ou acompanhar o Herói ao longo de toda a vida, eram mais limitados do que a publicidade inicial sugeria. Ainda assim, Fable estabeleceu uma identidade distinta por meio do humor, das reviravoltas morais e das histórias de Albion. Seu sucesso levou a Fable II em 2008, Fable III em 2010 e, posteriormente, a vários derivados, enquanto a Lionhead fechou em 2016.

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