Fable tinha lançamento planejado para outubro de 2026

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Diretor de Fable revela que o jogo estava previsto para outubro de 2026 e explica por que a equipe aprovou o adiamento para fevereiro de 2027.

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Fable estava originalmente planejado para chegar em outubro de 2026, antes de ser adiado para fevereiro de 2027. A informação foi revelada por Ralph Fulton, diretor do jogo, em uma entrevista realizada durante a Gamescom.

Até o anúncio do adiamento, o estúdio Playground Games ainda não havia divulgado uma data oficial para o lançamento. Outubro era o período planejado internamente pela equipe, que acabou deixando a janela para evitar a proximidade com Grand Theft Auto 6.

Fulton afirmou que ficou satisfeito com a mudança, mesmo reconhecendo que esperava lançar Fable ainda naquele ano.

“Eu estava realmente ansioso para lançar este jogo este ano. Eu não queria ter que fazer outro discurso de 1º de janeiro para a equipe dizendo ‘este é o ano em que lançaremos Fable’, algo que agora vou ter que fazer. Mas a justificativa é absolutamente válida. Estou feliz por evitarmos essa janela caótica.”

- Ralph Fulton

O diretor também comentou que o início de 2027 já apresenta uma agenda movimentada, com jogos como Stranger Than Heaven, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Persona 4 Revival previstos para o período. Mesmo assim, a equipe de Fable está disposta a disputar espaço com esses lançamentos.

Segundo Fulton, o objetivo era evitar especificamente o impacto de GTA 6. O adiamento tira Fable da janela inicial de lançamento do jogo da Rockstar, que deve concentrar a atenção do público e da mídia quando chegar.

A nova previsão também concede à Playground Games meses adicionais para trabalhar no acabamento de Fable. O RPG agora está programado para fevereiro de 2027, mas o texto não informa um dia específico para a estreia. A plataforma de lançamento também não foi detalhada na entrevista citada.

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