Games

Guia de jogo

Guia: Como utilizar o console e os melhores comandos do CS2!

, Comment regular icon0 comments

Aprenda como usar os comandos para otimizar seu treino e gameplay no CS2 e os melhores e principais comandos disponíveis no jogo!

Writer image

revisado por Romeu

Edit Article

Os comandos são uma parte fundamental para sua evolução no CS2, podendo personalizar as configurações para se adaptarem ao seu jeito de jogar, além de otimizar seu treino. Com opções para aspectos visuais, interface, jogabilidade, bind e também opções para treino, otimizar o uso de comandos traz melhorias significativas para sua experiência de jogo.

Neste artigo, listamos os principais e melhores comandos para usar tanto nas partidas de CS2 quanto no treino, confira!

Melhores comandos do CS2

Ad

Opções de inicialização para o CS2

Neste tópico veremos alguns códigos que deixam seu jogo mais limpo e rápido. Eles serão usados nas propriedades do CS2 dentro da Steam em “Opções de Inicialização”:

Image content of the Website

  • +fps_max 0 (Limita qual o valor máximo para o fps, caso o valor seja 0 não terá limite máximo)

  • +cl_force­preload 1 (Faz o pré-carregamento de modelos e texturas, entrando nos mapas mais rapidamente)

  • -high (Faz seu sistema priorizar o jogo, permitindo uma melhor performance)

  • -tickrate 128 (Define a criação de servidores locais com 128 ticks)

    A partir de agora, os comandos serão usados no console dentro do jogo, em qualquer partida (seja treinamento ou online), clique na aspas para abri-lo.

    Image content of the Website

    Códigos para aspectos visuais

    Estes comandos variam conforme gosto pessoal, portanto experimente cada um deles até encontrar a maneira que mais lhe agrada.

  • r_fullscreen_gamma (Altera a gama da sua tela)

  • viewmodel_fov (Define a distância da arma do seu corpo)

  • viewmodel_offset_x (Altera a distância da arma pelo eixo X)

  • viewmodel_offset_y (Altera a distância da arma pelo eixo Y)

  • viewmodel_offset_z (Altera a distância da arma pelo eixo Z)

    Configurações de Interface

  • cl_hud_playercount_pos (Trata a forma da apresentação do contador de jogadores)

  • cl_hud_healthammo_style (Mostra ou oculta os indicadores de vida, munição e armadura dos jogadores)

  • cl_radar_rotate (Define se o mini mapa será rotativo ou estático)

  • cl_radar_scale (Modifica o zoom do mini mapa)

  • cl_showfps (Mostra ou oculta a quantidade de fps)

  • hud_scaling (Altera o tamanho da interface/HUD do jogo)

    Códigos de jogabilidade

    Antes de mencionar um comando em si, vale destacar um atalho que poucos conhecem e pode ajudar. Ao apertar delete durante o tempo de compra, você reembolsa todos os itens que estiverem carregando, isso pode ser útil quando a sua equipe indica fazer um round econômico de última hora, não dando tempo para vender tudo separadamente.

    cl_crosshair_sniper_width é um código que altera o tamanho das bordas da mira das snipers, podendo deixá-las mais finas ou grossas. Veja um exemplo (totalmente ilustrativo e não indicado) usando este comando com valor 20.

    Image content of the Website

    Sugiro deixar em 1, 2 ou 3, mas assim como os aspectos visuais, o número ideal varia entre os jogadores, sinta-se à vontade para colocar outros valores, desde que seja confortável para a sua gameplay.

    Como fazer a bind de jumpthrow

    Uma bind é um atalho, onde com apenas uma tecla nós conseguimos executar uma ação. O jumpthrow é um dos comandos mais requisitados entre os jogadores, onde basicamente com apenas um clique você consegue pular e lançar uma granada no tempo correto, que permite a realização de inúmeros píxeis de utilitárias!

    Ad

    Para ativar, siga essa sequência de comandos no console:

  • alias "+boing" "+jump"

  • alias "+ding" "-attack; -attack2"

  • alias "+bong" "-jump"

  • bind TECLADESEJADA "+boing; +ding; +bong"

    Faça exatamente nesta ordem e terá ativado com sucesso.

    Para efetuar o jumpthrow, basta pegar a utilitária e preparar seu lançamento (segurando o botão esquerdo, direito, ou os dois). A partir disso é só apertar a tecla que foi configurada para ser a bind e automaticamente seu personagem irá pular e lançar a granada.

    Como fazer a bind para dropar a C4

    Ao invés de sempre ter que apertar dois botões para dropar a C4, no caso o 5 para selecioná-la e o G para soltá-la, podemos acionar um atalho que execute as duas ações.

    Para ativar, siga essa sequência de comandos no console:

  • alias +c4 slot5

  • alias -c4 drop

  • bind TECLADESEJADA +c4

    Além de ajudar na praticidade, este atalho pode ser extremamente útil em alguns rounds mais tensos.

    Comandos para volume e chat de voz

  • volume (Altera o volume de todo o jogo, utilize valores entre 0 e 1)

  • voice_modenable (Ativa ou desativa o chat por voz)

  • cl_mute_all_but_friends_and_party 0 (Desativa o chat por voz com exceções para seus amigos)

  • cl_mute_enemy_team 0 (Desativa as mensagens vindas do time inimigo)

    Comandos para treino no CS2

    Aqui veremos alguns comandos que não interferem nas partidas online, apenas em treinamentos, inclusive eles necessitam que você ative os cheats (trapaças).

  • sv_cheats 1 (Habilita os cheats, permitindo a execução dos próximos comandos)

  • sv_infinite_ammo (Habilita ou desliga as munições infinitas)

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview (Habilita ou desliga a câmera de granadas)

  • bind TECLADESEJADA sv_rethrow_last_grenade (Configura uma tecla que, quando clicada, irá repetir o lançamento da última granada)

  • bind TECLADESEJADA noclip (Configura uma tecla que, quando clicada, irá fazer seu personagem voar rapidamente atravessando as paredes. Utilize a mesma tecla para desligar o noclip)

  • mp_buy_anywhere 1 (Permite com que seja possível comprar itens em qualquer lugar do mapa)

  • bot_kick (Remove os bots da partida)

  • bot_add_ct (Adiciona um bot no lado CT)

  • bot add_t (Adiciona um bot no lado TR)

    Conclusão

    Espero que este artigo tenha te apresentado novos comandos para melhorar sua gameplay! Estou aberto a sugestões e dúvidas nos comentários.