Synopsis de LyaraDans Lyara, une petite fille se réveille dans un lieu qui lui est totalement inconnu. Elle ne sait ni comment elle y est arrivée ni comment retrouver son monde. Désorientée, submergée par des émotions qu’elle peine à comprendre, Lyara doit avancer à travers les niveaux tout en explorant ce qu’elle ressent, pour découvrir ce que « normal » signifie vraiment pour elle.Le jeu se compose de sept mondes, chacun représentant l’un des sept chakras intérieurs que l’héroïne doit rééquilibrer. En associant une approche poétique et mélancolique de la santé mentale aux défis d’un jeu de plateformes 2D exigeant, Lyara raconte une histoire émouvante sur le deuil, l’acceptation, la thérapie et le passage à l’âge adulte.Bande-annonce officielleFiche techniqueDéveloppé par le studio brésilien Bolha Game Studio et sorti sur PC via Steam, Lyara est un jeu indépendant entièrement brésilien. C’est un jeu de plateformes 2D de précision, dont la jouabilité s’inspire visiblement de Celeste, un autre jeu de plateformes 2D brésilien devenu très connu !Critique de LyaraPremiers pasDès les premières minutes, l’héroïne, qui ignore où elle se trouve, nous entraîne dans son aventure en s’interrogeant sur le lieu où elle a atterri, sur son identité et sur la direction à prendre. La narration en portugais est discrète et épurée, tandis que les illustrations, superbes, évoquent un livre d’images.L’univers du jeu est assez abstrait : plateformes, défis et mécaniques évoluent d’un monde à l’autre. Chaque monde possède aussi son propre personnage, son propre boss, son biome et sa palette de couleurs.Le premier personnage rencontré est un panda somnolent, qui prononce une très belle réplique (la seule que je citerai ici) : « Si tu ne sais pas où tu veux aller, tous les chemins se valent. » D’emblée, il pousse Lyara à regarder en elle-même et à réfléchir tandis qu’elle découvre cet univers inconnu, peuplé de défis et d’énigmes.J’ai beaucoup aimé l’absence de « tutoriel » où un personnage viendrait tout expliquer. Les commandes s’affichent simplement à l’écran ; pour le reste, c’est à vous de découvrir quoi faire, quand et comment.Tout repose sur un dash déclenché avec la gâchette et orienté à l’aide du joystick. Le principe devient vite clair et, à force de répétition, j’ai pris le pli. De nouveaux éléments avec lesquels interagir apparaissent ensuite, et il faut expérimenter pour comprendre leur fonctionnement. La découverte se fait assez intuitivement : mourir et recommencer font partie du jeu, sans que chaque échec soit trop pénalisant.Comme cet univers est très abstrait, le jeu s’appuie sur des pages de journal à trouver dans les niveaux pour dévoiler la véritable histoire de Lyara. Dans la première, elle raconte qu’une amie de sa mère l’a conduite chez un « médecin qui soigne les émotions » (un psychologue), lequel lui a conseillé de tenir un journal pour l’aider à faire face à ce qu’elle traverse. C’est ce journal dont nous retrouvons les pages !Graphismes et bande-sonComme je l’ai déjà évoqué, Lyara ressemble à un livre pour enfants animé, réalisé avec beaucoup de soin. Chacun des sept mondes possède des décors aux couleurs bien distinctes.Un détail visuel fonctionne particulièrement bien : lorsque le portrait de Lyara change d’expression dans une boîte de dialogue, son personnage à l’écran adopte lui aussi une nouvelle posture. Ses petites grimaces sont adorables et très expressives.La bande originale est mélodieuse et atmosphérique. Elle passe de passages apaisés à d’autres plus tendus lorsque les difficultés se corsent. Le doublage en portugais (PT-BR) suit lui aussi les émotions de l’héroïne, ce qui donne beaucoup de force aux dialogues. D’ailleurs, la comédienne prête également sa voix aux autres personnages de l’histoire (j’imagine que c’est parce que tout se déroule dans l’imagination de Lyara).J’ai toutefois relevé un petit problème technique : par moments, la musique couvre légèrement la voix de la comédienne.Jouabilité et énigmesLa jouabilité repose sur la précision et la rapidité des déplacements entre les plateformes. Les commandes principales sont un saut classique et un dash activé avec la gâchette droite, qui propulse Lyara dans la direction indiquée par le joystick, y compris en diagonale ou à la verticale.Ayant également joué à Celeste, je perçois clairement son influence sur Lyara. Mais le jeu demande parfois une précision extrême, et cette dépendance au joystick pour choisir sa direction, surtout en diagonale, devient souvent frustrante.Les options d’accessibilité se limitent à une seule fonction : une courte pause permet de mieux voir les directions indiquées par le joystick et de choisir la bonne. Elle aide beaucoup, mais son utilisation finit par casser le rythme et peut devenir fatigante.Le jeu ne propose aucun réglage de difficulté : si vous restez bloqué dans une zone, vous ne pouvez pas avancer autrement. Il faut donc procéder par essais et erreurs, tandis que les énigmes demandent de réfléchir et de planifier sans cesse ses mouvements.Pour ceux qui cherchent un défi supplémentaire, chaque niveau contient de petits papillons à collectionner dans des endroits difficiles d’accès. En revanche, il n’y a pas de point de sauvegarde au milieu d’un long tableau : pour tout récupérer, il faut éviter la moindre erreur, sous peine de devoir tout recommencer.J’ai aussi remarqué qu’il n’y avait pas de sauvegarde automatique… En réalité, impossible de sauvegarder au cours d’un monde. Pour l’instant, il faut donc terminer le monde entier avant de pouvoir enregistrer sa progression et quitter le jeu. Une coupure de courant ou un arrêt de votre PC, et vous perdez tout.C’est regrettable. J’espère que les développeurs ajouteront davantage de points de sauvegarde, voire une sauvegarde automatique à chaque tableau, car tout le monde ne peut pas jouer longtemps d’affilée.Pour le reste, les énigmes sont intuitives et les décors toujours magnifiques. L’histoire captive, même si quelques dialogues supplémentaires au fil des niveaux, plutôt qu’uniquement au début et à la fin de chaque monde, auraient été bienvenus. J’ai pris beaucoup de plaisir à jouer : j’avais envie de m’installer devant mon PC et de parcourir le jeu d’une traite, peut-être même d’y revenir ensuite pour tenter un speedrun.L’absence de succès m’a beaucoup manqué. Ils auraient pu encourager à rejouer et proposer de nouveaux défis.Les points forts de Lyara- Une histoire bien construite et émouvante- Un doublage en PT-BR qui exprime très bien la vulnérabilité de l’héroïne, avec des sous-titres bien traduits en anglais- Une direction artistique remarquable- De nombreuses nouvelles mécaniques- De nouveaux décors et biomes dans chaque mondeLes points faibles- La précision exigée du joystick peut être très frustrante- Un mixage audio parfois déséquilibré- On aurait aimé que le jeu soit plus long !- Trop peu de possibilités de sauvegarder- L’absence de succèsConclusionLyara montre tout le potentiel narratif et artistique de la scène indépendante brésilienne. Voir se développer dans mon pays un jeu qui associe une histoire profonde, une jouabilité exigeante, des illustrations adorables, ainsi que des dialogues et un doublage remarquables fait vraiment plaisir.Jouer à Lyara est très gratifiant. Il faut compter environ 2 à 4 heures pour le terminer : une durée modeste, mais suffisante pour vivre une expérience complète, riche en émotions, en défis et en satisfaction.Note : 9.0Ce jeu indépendant mérite qu’on lui donne sa chance. À bientôt !
Réactions
0
0 commentaires
Soyez le premier à commenter
Rien ici encore.