Stranger Than Heaven vise le meilleur des consoles actuelles

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Exclusivité PS5, Xbox Series X|S et PC, le nouveau jeu de RGG Studio fera l’impasse sur l’ancienne génération pour repousser les limites visuelles.

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Stranger Than Heaven sera le premier jeu de RGG Studio développé exclusivement pour la génération actuelle de consoles. La décision écarte la PlayStation 4 et la Xbox One et permet à l’équipe de concentrer sa vision sur la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et le PC.

Hiroyuki Sakamoto, producteur du jeu, a confirmé ce choix lors d’une interview à la Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Selon lui, l’objectif était de créer une expérience entièrement nouvelle et d’atteindre le meilleur niveau de qualité que le studio soit aujourd’hui capable de produire.

Depuis l’arrivée de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S en 2020, les jeux de RGG Studio sont restés compatibles avec les consoles de la génération précédente. Sorti en 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth était disponible sur les deux générations de PlayStation et de Xbox. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties a abandonné la Xbox One, mais est resté disponible sur PlayStation 4.

Avec Stranger Than Heaven, l’équipe affirme n’avoir eu à faire aucun compromis technique pour concevoir une aventure qui traverse plusieurs décennies du Japon du début du XXe siècle. Sakamoto a expliqué que les anciennes limitations restreignaient notamment le nombre de personnages pouvant apparaître simultanément à l’écran.

Dans ce nouveau jeu, le studio a pu afficher plus de personnages simultanément que dans n’importe quelle production précédente de RGG Studio, tout en améliorant leur qualité visuelle. Le producteur a également déclaré que l’équipe avait créé une expérience visuelle plus riche, dotée d’une identité artistique plus affirmée que celle de ses précédents jeux.

Stranger Than Heaven sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Sakamoto a également confirmé la présence de « cheats » dans le jeu, tandis qu’un aperçu récent a relevé plusieurs points positifs, malgré des réserves sur la recréation numérique du rappeur Tupac Shakur.

Avec des informations d’IGN.

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