Mixtape a été élu Jeu de l’année aux Australian Game Developer Awards (AGDAs) 2026. Développé par le studio melbournien Beethoven & Dinosaur, ce jeu d’aventure mêle musique et mini-jeux dans une expérience axée sur le passage à l’âge adulte. La production a également remporté les prix de l’Excellence en direction artistique et de l’Excellence en design sonore.Visuel de MixtapeLe réalisateur Johnny Galvatron a attribué cette reconnaissance au travail de l’équipe. « Mixtape est le fruit du travail d’une équipe incroyablement talentueuse », a-t-il déclaré. Selon Galvatron, l’idée de départ était de créer un jeu inspiré du groupe Devo, mais le projet s’est finalement transformé en une œuvre qui a touché un large public. Le réalisateur a également dit être fier de Mixtape et de l’équipe à l’origine de son développement.Le jury des AGDAs a décrit le jeu comme un triomphe de la narration vidéoludique. Il a salué l’association entre une identité visuelle singulière et des morceaux marquants, qui donne naissance à l’une des expériences les plus mémorables de ces dernières années. La bande originale comprend des titres de Devo, The Smashing Pumpkins, Silverchair et Iggy Pop, ainsi que d’autres artistes.Mixtape n’a pas été la seule production récompensée lors de la cérémonie. Le jeu de rythme Bits & Bops, développé par Tempo Lab Games, a remporté les prix de l’Excellence en gameplay et de l’Excellence en accessibilité. De son côté, le jeu de plateformes et de réflexion Schrodinger’s Cat Burglar, développé par Abandoned Sheep, a reçu le prix de l’Excellence en narration. Le prix du Studio de l’année a été attribué à Uppercut Games, de Canberra.Organisés sous différentes formes depuis 2002, les AGDAs sont présentés par l’Interactive Games and Entertainment Association. La cérémonie fait aujourd’hui partie de la Melbourne International Games Week, qui s’achève ce week-end avec la PAX Aus 2026.
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