Like a Dragon: Infinite Wealth
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Like a Dragon: Infinite Wealth

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Like a Dragon: Infinite Wealth est un jeu de rôle de 2024 de Ryu Ga Gotoku Studio et Sega, avec Ichiban Kasuga et Kazuma Kiryu. Au Japon et à Hawaï, il propose des combats au tour par tour et des activités, dont un complexe insulaire tropical.

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Like a Dragon: Infinite Wealth est un jeu de rôle développé par Ryu Ga Gotoku Studio et édité par Sega. Il est sorti le 26 janvier 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S, ainsi que Windows. Le jeu poursuit les histoires d’Ichiban Kasuga et de Kazuma Kiryu, réunissant des protagonistes de deux générations de la série.

L’histoire commence à Yokohama, où Ichiban s’efforce d’aider d’anciens yakuza à trouver un emploi légal. Ses efforts sont compromis par une vidéo qui le présente à tort comme un criminel : il perd son travail et se lance dans une quête pour retrouver sa mère biologique, Akane. Cette recherche le conduit à Hawaï, premier lieu principal de la série situé hors du Japon. Ichiban y rencontre des gangs locaux et la puissante organisation appelée Barracuda. De son côté, Kiryu arrive à Hawaï pour une mission liée à Akane et se joint aux efforts d’Ichiban.

Les deux hommes tiennent des rôles contrastés dans le récit. Ichiban affronte les difficultés avec un optimisme manifeste et une foi dans l’amitié ; Kiryu, plus âgé et diminué physiquement, fait face aux conséquences de son passé. Leur partenariat permet aussi au jeu de relier les événements de Yakuza: Like a Dragon à la longue histoire de Kiryu dans la série. Le parcours de Kiryu comprend un face-à-face personnel avec les souvenirs et les relations des jeux précédents.

Les combats s’appuient sur le système au tour par tour introduit dans Yakuza: Like a Dragon. Pendant les affrontements, les personnages se déplacent dans une zone limitée ; leur position peut donc influencer les attaques et permettre de projeter des ennemis les uns contre les autres. Les compagnons d’Ichiban occupent différents métiers, dont des rôles connus comme Héros et Idole, tandis que de nouvelles options s’inspirent du cadre hawaïen. Kiryu dispose d’un style de combat distinctif qui lui permet de passer d’un mode de combat axé sur l’action à un autre, reflet de son passé de bagarreur au sein d’un système de combat en équipe.

Hawaï ne sert pas seulement de décor. Le quartier fictif d’Honolulu est un vaste espace à explorer, avec des boutiques, des restaurants, des histoires secondaires et des activités. Le jeu reprend aussi des distractions bien connues, comme le karaoké, et introduit l’île de Dondoko, une activité conséquente de gestion insulaire où Ichiban collecte des matériaux, construit des installations et attire des visiteurs. Autre activité majeure, Sujimon transforme les rencontres avec des adversaires insolites en un système de collection et d’entraînement.

Le mélange de drame humain, de rebondissements criminels, de combats au tour par tour et d’activités annexes élaborées d’Infinite Wealth illustre l’équilibre caractéristique de la série entre récit sérieux et détours comiques. Le contraste central oppose la quête d’Ichiban, tourné vers l’avenir et en quête de sa famille, à celle de Kiryu, qui tente de donner un sens à une vie façonnée par les obligations, la violence et les liens anciens.

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