Epic mise sur l’IA pour développer Fortnite et Unreal Engine 6

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Un dirigeant d’Epic affirme que les ingénieurs n’écrivent déjà plus la majeure partie du code et explique le rôle de l’IA dans le développement d’Unreal Engine 6.

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Epic Games utilise l’intelligence artificielle pour développer du code et des fonctionnalités d’Unreal Engine, y compris pour Unreal Engine 6. Dans un entretien accordé à This Week In Video Games, Marcus Wassmer, vice-président exécutif chargé du développement de l’entreprise, a déclaré que presque tous les travaux en cours sont liés à Fortnite, à l’Unreal Editor for Fortnite (UEFN) et à la prochaine version numérotée du moteur.

Cette évolution transforme le travail des programmeurs. Selon Wassmer, les ingénieurs n’écrivent déjà plus la majeure partie du code : ils guident les outils d’IA vers l’architecture souhaitée. Le dirigeant a confirmé qu’Epic pratique le vibe coding, tout en précisant que l’entreprise ne génère pas le moteur entier d’un seul coup. Le travail se fait par itérations, afin de fournir les fonctionnalités demandées par les développeurs tout en respectant les contraintes de mémoire, de performances et de capacité à monter en charge fixées pour le projet.

Wassmer estime que ces outils pourraient accélérer les mises à jour et réduire le nombre de bugs. Il s’agit d’une perspective avancée par le dirigeant, et non d’un résultat démontré lors de l’entretien.

Ce choix intervient alors que l’utilisation de l’IA générative dans l’industrie suscite des interrogations, notamment sur l’emploi, le plagiat et l’impact environnemental. Wassmer a indiqué qu’Epic se préoccupe davantage des risques liés à une adoption trop lente que du scepticisme envers cette technologie. À ses yeux, adopter l’IA à moitié dans le développement ne serait pas viable ; l’entreprise entend expliquer clairement ce qu’elle fait et partager ses pratiques avec d’autres développeurs.

Epic a également indiqué récemment avoir utilisé le vibe coding pour la nouvelle version de l’Epic Games Launcher, afin de le rendre plus rapide. L’entreprise n’a en revanche annoncé aucune date de sortie pour Unreal Engine 6.

Avec des informations d’Eurogamer.

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