《羊蹄山之魂》扩展内容Ecos de Sekigahara讲述了Atsu追杀羊蹄六人组之前的经历。故事发生在她的家人遭遇惨剧之后、踏上复仇之路之前,以关原之战为背景。Sucker Punch选择从Atsu的视角讲述这一段故事。美术总监Joanna Wang表示,团队并不打算像纪录片那样还原战役的每个细节,而是希望将Atsu的个人经历置于历史事件之中。为呈现这场战役,团队与历史学者及日本顾问合作。战场也影响了游戏的视觉设计和玩法。Wang解释说,团队以紫色天空表现战斗的混乱。Atsu周围有交战的士兵、奔跑的马匹和四射的箭矢,其中还有燃烧的箭。玩家必须一边战斗,一边闪避并寻找掩护。在这一段中,Atsu主要使用一把剑,也就是武士刀。这与《羊蹄山之魂》以多种武器为特色的战斗系统不同:她通过切换武器作战,而不是使用Jin Sakai的架势系统。Wang表示,要将这些元素汇集在同一段战斗中,需要整个团队投入大量精力。因此,Ecos de Sekigahara将进一步展现Atsu踏上复仇主线之前的人生。已公布的资料尚未透露这款扩展内容的发售日期。
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