Na última sexta-feira o mundo inteiro teve a oportunidade de jogar Marvel Rivals, um dos lançamentos mais esperados de 2024. Lançado exclusivamente para a nova geração - PS5, Xbox Series X|S e PC -, este Hero Shooter gratuito bateu picos diários de mais de 400 mil apenas na Steam.
Os grandes números não são o único ponto benéfico sobre o lançamento deste título. Na mesma plataforma, as avaliações do jogo passaram de 27 mil, e 76% delas são positivas no momento da escrita deste artigo.
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Este ótimo início trouxe diversos debates à comunidade como:
Essas e outras perguntas serão respondidas aqui, na nossa análise! A equipe da Um Gamer testou o jogo no PC (via Steam), com mais de 15 horas de gameplay.
Atenção! Questões de desempenho e gráficos serão mencionados. Estes tópicos dependem da configuração da sua máquina, logo, seguem abaixo as especificações do PC utilizado para este review:
Gameplay
No geral, são confrontos 6v6 formados por personagens Vanguardas (Tanques), Duelistas (DPS), e Estrategistas (Suporte), funcionando de maneira bem semelhante ao Overwatch 2, os modos de jogo são iguais, seu objetivo sempre será capturar um ponto ou escoltar uma carga, mas Marvel Rivals também traz suas peculiaridades e falaremos disso num tópico futuro.
Como um bom título desse gênero, possui uma gameplay frenética, com ação do início ao fim das partidas. No meio de tantos heróis e habilidades diferentes, seria fácil de não conseguir ler algumas informações importantes como sua quantidade de vida ou os tempos de recarga de uma habilidade, mas a interface é extremamente limpa, sendo bem tranquilo de ler durante uma batalha.
Todos os heróis já são desbloqueados desde o início, te permitindo explorar ao máximo a diferença de estilo de jogo, fornecendo uma dinâmica maior.
Jogar sozinho pode ser um desafio
Um pequeno ponto negativo é a formação de uma composição, eu esperava que a equipe de seis jogadores fosse dividida em dois Vanguardas, dois Duelistas e dois Estrategistas, da mesma maneira que o Overwatch funcionava antigamente. Mas não, a escolha é livre, é possível montar uma equipe com o número que quiser de heróis em cada função.
Neste exemplo aqui, quatro dos seis players estavam de Duelista, consequentemente, nossa linha de frente e poder de cura estavam comprometidos.
Até então achei ser uma mecânica própria das partidas rápidas, pois elas são voltadas para o público casual, que pode preferir testar um personagem novo, ou brincar com composições aleatórias junto dos amigos. Mas me surpreendi ao ver que o modo competitivo funciona da mesma maneira.
É claro que, no competitivo, os usuários tendem a se importar mais com a composição, pegando um Estrategista caso não haja nenhum herói dessa classe na equipe. Mas ainda assim é absurda a quantidade de pessoas que apenas utilizam Duelistas.
Quando buscamos uma partida sozinhos, a nossa equipe será preenchida por quaisquer jogadores aleatórios, nos deixando ainda mais vulneráveis a composições com quatro ou cinco personagens de dano, sem cura ou linha de frente.
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Por outro lado, será ainda mais divertido jogar com amigos, e dependendo do mapa e situação em que seu time se encontrar, o time poderá ser mais flexível com as estratégias.
Principais diferenças entre Marvel Rivals e Overwatch 2
Câmera
Como um jogador frequente de Overwatch 2, senti algumas diferenças logo ao entrar, sendo a primeira a câmera em terceira pessoa, ao invés da visão em primeira pessoa que temos no título da Blizzard. É algo mais subjetivo, mas vale a menção.
Interação com o mapa
É fato que ambos os jogos trazem algum efeito de quebrar pequenos itens do cenário, como um banco ou vaso de flores, mas em Marvel Rivals essa mecânica vai a outro patamar, aqui conseguimos destruir até as paredes ou plataformas, e isso muda completamente o rumo das lutas.
Por exemplo, a Garota Esquilo possui um tiro que ricocheteia, semelhante aos ataques de Junkrat no Overwatch. Ao atirar várias vezes contra a mesma parede, a fim de acertar algum inimigo por aquele ângulo, ela se despedaçará e você não terá mais a possibilidade de continuar com aquele padrão de ataque. Além de, claro, abrir novas rotas de fugas ou avanços para as duas equipes.
Habilidades Colaborativas
Mais uma grande inovação no Hero Shooter da Marvel é o sistema de Habilidades Colaborativas, elas aparecem quando temos dois ou mais heróis que interagem entre si. Elas podem ser tanto passivas quanto ativas, e te dão uma pequena vantagem, inclusive, é mais um motivo para priorizar jogar com amigos.
Alguns exemplos são Homem-Aranha ou Peni Parker com Venom. Aqui, Venom disponibiliza parte da sua simbiose para os dois, onde eles podem ativá-la para transformá-la em espinhos que causam dano e repelem inimigos.
Mais uma parceria é entre Groot e Rocket Raccoon ou Jeff, os dois têm a possibilidade de subir nos ombros de Groot, recebendo uma redução de dano.
Modo Competitivo
Em Overwatch 2, temos ranques diferentes para cada função, e é alvo de muito elogio pelos jogadores. Por exemplo, um mesmo indivíduo pode ser Ouro na função de suporte, Bronze como Tanque, e Diamante como Dano. Isso irá tornar as filas mais justas, dado que uma pessoa pode jogar melhor ou pior baseado na função.
No Marvel Rivals, há apenas uma fila competitiva, o que pode ser frustrante caso você suba até o Diamante jogando de Duelista, mas precisa jogar de Estrategista em uma partida em específico. Com certeza você terá dificuldades, pois na função de Estrategista, você não é um Diamante em si, mas estará contra jogadores deste nível.
Mas, dado que este Hero Shooter não é tão rígido quanto às funções, permitindo você trocar de classe no meio da partida, a fila única se tornou necessária.
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Confira a imagem abaixo se quiser entender mais sobre o competitivo de Marvel Rivals:
É amigável com novos jogadores
Ao clicar na sessão de modos de jogo, vemos a aba “Practice”, com diversas opções de tutorial e prática.
Os tutoriais são extremamente bem feitos, e os tutoriais de heróis, apesar de ainda não trazer outros personagens, exploram bem as mecânicas e peculiaridades daquele que escolher.
Por exemplo, no guia do Rocket Raccoon, é abordado todas as suas ferramentas além de uma das suas habilidades colaborativas.
O Campo de Treinamento também é mais um tópico positivo, é possível testar Habilidades Colaborativas, carregar sua Ultimate sempre com o objetivo de testá-la, além de inimigos distribuídos de diversas maneiras a fim de praticar tiros de curta ou longa distância.
Sinceramente, este modo de prática não perde em nada para o de Overwatch 2, muito pelo contrário, vejo um cenário mais amplo e repleto de ferramentas para seus treinamentos.
Desempenho
O pior quesito de Marvel Rivals é o desempenho, senti alguns travamentos nas partidas, na maioria do tempo não me atrapalhou, mas incomoda. Inclusive, essas quedas de FPS aumentaram quando tentei transmitir minha gameplay ao vivo.
Apesar disso variar conforme o nível de hardware da sua máquina, vi boa parte da comunidade reclamando, desde as pessoas com PCs mais simples, até aqueles que possuem mais poder nos computadores e consoles.
Já as conexões com o servidor estão perfeitas, joguei desde o primeiro minuto do lançamento e não enfrentei nenhuma queda de conexão, filas para entrar, ou qualquer outro sinal de instabilidade quanto a isso.
Bugs
Não presenciei bugs durante minha experiência, com exceção dos pequenos travamentos, Marvel Rivals está muito bem neste tópico.
Gráficos
Desenvolvido na Unreal Engine 5, a NetEase fez jus ao incrível motor gráfico que tem em mãos, com um nível visual acima dos outros títulos do mercado. Porém, pelo desempenho, precisei jogar na qualidade mais baixa.
Utilizei o Campo de Treinamento para testar a qualidade alta do Marvel Rivals por um instante, e fiquei extremamente surpreso com a qualidade.
Balanceamento
Em qualquer jogo online, competitivo e com vários personagens, o tópico de balanceamento é mencionado. Uma discrepância enorme de poder entre os heróis é capaz de prejudicar qualquer lançamento, já que causará frustração nos players.
Porém, a NetEase soube medir bem as capacidades de cada personagem, claro que alguns, como a Feiticeira Escarlate, se destacam neste início e devem entrar nas primeiras estatísticas com uma taxa de vitória um pouco maior, inclusive isso acontece em qualquer jogo, mas nada a ponto de estragar sua experiência.
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Eu testei praticamente todos os heróis e não me senti mais fraco ou incapaz com nenhum deles, tornando as partidas muito divertidas e competitivas, sendo realmente decididas pela habilidade do jogador e não por uma mecânica muito acima do normal.
Monetização
Marvel Rivals não possui nenhuma mecânica Pay-To-Win, a inserção monetária no jogo serve exclusivamente para a aquisição de cosméticos.
Por se tratar de um live a service, a NetEase irá trabalhar com o lançamento de novos passes de batalha, que também são focados em skins e outros itens estéticos.
Prós, Contras e Nota Final
Prós
Contras
NOTA FINAL: 8.5
Conclusão: Vale a pena jogar Marvel Rivals?
Se vai desbancar Overwatch 2 do topo deste gênero? Provavelmente não, o shooter da Blizzard já possui sua comunidade fiel. Mas com certeza vale dar uma chance ao Marvel Rivals, e provavelmente será um concorrente digno com Overwatch, dividindo a maior “fatia” deste mercado e se tornando uma referência.
Estou à disposição nos comentários para quaisquer dúvidas ou sugestões.
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