Polyarc, estúdio de Moss, fecha após quase 12 anos

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Criadora da série Moss encerra atividades e deixa The Forgotten Relic como seu último jogo lançado ao público.

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A Polyarc, estúdio conhecido pela série Moss, encerrou suas atividades após quase 12 anos na indústria de games. A empresa confirmou o fim do desenvolvimento ativo e informou que seus integrantes seguirão caminhos separados.

A despedida acontece pouco depois do lançamento de Moss: The Forgotten Relic, aventura de fantasia que reúne elementos das experiências vistas em Moss e Moss: Book II. O jogo foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Nintendo Switch e PC, por meio do Steam.

Na mensagem de encerramento, a Polyarc tratou o momento como o fim de uma era e agradeceu às pessoas que participaram da trajetória do estúdio. A equipe também afirmou ter sido um privilégio criar jogos capazes de levar surpresas e alegria ao público.

A empresa citou ainda que a Polyarc foi lar de desenvolvedores excepcionais em diferentes áreas. Como parte da despedida, o estúdio indicou um link voltado a empresas em busca de profissionais, sem informar quais integrantes já encontraram novos projetos.

A identidade da Polyarc ficou ligada às aventuras em realidade virtual. A franquia Moss acompanha Quill, uma pequena camundonga que explora mundos fantásticos ao lado do jogador. O primeiro jogo e Moss: Book II ajudaram a firmar o nome do estúdio nesse segmento, combinando fantasia, exploração e uma relação próxima entre personagem e jogador.

Com Moss: The Forgotten Relic, a série ampliou sua presença para consoles e PC, levando a proposta da franquia a mais plataformas. O encerramento marca o fim de uma desenvolvedora associada a experiências de aventura em VR e a uma direção artística própria.

A mensagem não anunciou novos projetos, nem indicou planos para a continuidade de Moss. Até o momento, Moss: The Forgotten Relic permanece como o último trabalho apresentado pela Polyarc ao público.

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