Um mod de Red Dead Redemption 2 quer fazer com que cada encontro com uma gangue deixe marcas. Criado por nicklovin99, enRage acompanha o que NPCs específicos sentem por Arthur e cria rivalidades inspiradas no Sistema Nêmesis de Middle-earth: Shadow of War. Alguns personagens gostam dele, outros o temem, e há quem queira vê-lo morto.O mod dá nome aos NPCs e organiza suas relações por grupos, entre eles os O’Driscoll Boys, os Lemoyne Raiders, a família Bronte e os Van der Linde. Um novo menu mostra a hierarquia dessas facções e como cada integrante se relaciona com o jogador. Se um membro de gangue morre, sua posição passa para outra pessoa do grupo.As disputas não dependem só das ações de Arthur. enRage registra interações entre NPCs em uma página dedicada ao mundo: eles podem adotar cães de rua, se recuperar do alcoolismo ou iniciar conflitos uns com os outros. Cada personagem também tem características próprias, como ser calmo, perspicaz, introvertido ou bêbado, além de uma ocupação e uma crença religiosa, ou a ausência dela.Essas diferenças podem alimentar guerras entre gangues mesmo sem a participação do jogador. Arthur pode intervir a favor de um lado ou enfrentar os dois. Se provocar uma gangue o suficiente, passa a ser perseguido por grupos de caçadores.Outra página, chamada X-ray, mostra os esqueletos dos NPCs e seus ferimentos; o trailer do mod apresenta condições como claudicação e paralisia. Também é possível ferir um inimigo e, sob a mira de uma arma, exigir informações sobre outro integrante da gangue.Na descrição de enRage, nicklovin99 informa que o Claude Code auxiliou na criação de scripts e sistemas. O mod está disponível em acesso antecipado no Nexus Mods.
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