Quatro agentes de inteligência artificial do Google derrotaram o Ender Dragon em Minecraft após mais de 27 horas de jogo, sem intervenção humana durante a partida. O resultado aparece em um artigo divulgado por pesquisadores da empresa, que descrevem a experiência como a primeira conclusão autônoma do jogo por agentes de IA de que têm conhecimento.O grupo começou em um mundo gerado aleatoriamente, com um único objetivo: vencer o chefe final. Os pesquisadores não distribuíram funções nem escreveram uma estratégia para a equipe. Cada agente controlava um jogador por meio da biblioteca de código aberto Mineflayer, enquanto a coordenação acontecia pelo chat do jogo e por uma memória compartilhada.A divisão de tarefas surgiu durante a própria tentativa. Alguns agentes construíram abrigos para enfrentar Endermen e obter materiais; outros buscaram comida ou exploraram o mapa. Eles também trocaram dicas de combate e ajudaram os colegas a recuperar equipamentos perdidos após mortes.O caminho até o End consumiu cerca de 13 horas e meia. O restante do tempo foi dedicado à luta contra o Ender Dragon. Ao longo da partida, os quatro agentes enviaram 229 mensagens, executaram 2.783 programas e morreram 605 vezes. Um quinto agente acompanhou a tentativa para verificar se os jogadores controlados por IA não estavam trapaceando.Segundo os pesquisadores, os agentes planejaram, escreveram e corrigiram seus próprios programas. A equipe humana podia observar a partida em tempo real e interrompê-la, mas não precisou interferir. O experimento consumiu 1,35 bilhão de tokens de entrada, quantidade que custaria cerca de US$ 1.620 para um usuário comum.Para o Google, o interesse do teste vai além de terminar Minecraft. Os pesquisadores querem estudar como agentes trabalham em equipe, se recuperam de falhas e sustentam um plano por mais de um dia, habilidades que consideram necessárias para a colaboração com pessoas em tarefas reais.
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