Marvel’s Wolverine teria vendido cerca de 1,9 milhão de cópias no PS5 em seus primeiros três dias, segundo dados divulgados por Rhy Elliot, da Alinea Analytics. A estimativa coloca o jogo da Insomniac Games entre os lançamentos mais fortes da PlayStation Studios no ano.Do total, aproximadamente 1 milhão de unidades veio de pré-vendas digitais realizadas antes da estreia. A análise também aponta uma receita superior a US$ 130 milhões até agora.As cópias físicas responderam por 22,9% das vendas de Marvel’s Wolverine. O dado chama atenção em meio aos planos da Sony de encerrar a produção de discos para novos jogos de PlayStation em 2028, indicando que ainda há procura por edições em mídia física nos grandes lançamentos do PS5.A divisão entre formatos, porém, está mais inclinada ao digital do que em outros sucessos recentes da plataforma. Dados anteriores da Alinea Analytics indicaram que Marvel’s Spider-Man 2, também da Insomniac Games, obteve 35% de sua receita no PS5 com versões físicas. Astro Bot registrou cerca de 46% das vendas em disco, enquanto Ghost of Yotei ficou em 37,6%.Como Marvel’s Wolverine ainda está há pouco tempo nas lojas, esse percentual pode mudar durante as próximas semanas e meses, especialmente no período de festas.A marca inicial de 1,9 milhão também deixaria a aventura de Logan à frente de Saros, Marathon e Marvel Tokon entre os jogos da PlayStation Studios lançados neste ano. O levantamento mostra ainda uma conexão clara com a base de fãs dos jogos anteriores da Insomniac: 82% dos compradores já tinham jogado Marvel’s Spider-Man, e 70% haviam passado por Marvel’s Spider-Man 2.Há também sobreposição com Marvel Rivals: 43% dos jogadores de Marvel’s Wolverine já experimentaram o jogo de tiro com heróis.
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