分析估算:《影之刃零》发售前预售量已突破100万份

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一项分析估算,《影之刃零》发售前在Steam、PS5和WeGame平台的预售量合计已超过100万份。

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《Phantom Blade Zero》尚未发售,但据 Alinea Analytics 市场分析主管 Rhys Elliott 估算,游戏预售量已超过100万份。这一数字涵盖 Steam、PS5,以及腾讯旗下中国 PC 游戏平台 WeGame 的预售量,并非开发商 S-Game 公布的官方数据。

Elliott 估计,Steam 和 PS5 的预售量合计达85万份;加上 WeGame 的销量,总量将超过100万份。在 Steam 和 PS5 的预售量中,约四分之三来自 Valve 旗下平台 Steam。

预售量的地区分布同样引人关注:接近三分之二来自中国大陆、台湾或香港。由中国工作室 S-Game 开发的《Phantom Blade Zero》是一款武侠动作游戏,武打影星 Donnie Yen 也参与了制作。

Elliott 估算,这些预售已带来4300万美元收入。据他推算,《Phantom Blade Zero》尚未发售,就已跻身2026年收入最高的40款游戏之列。不过,他预计该作的销量不会达到2024年发售的《Black Myth: Wukong》的水平。

两者的预期销量差距可从一组数据看出:《Black Myth: Wukong》发售前三天便卖出1000万份。《Phantom Blade Zero》计划于2026年10月登陆 PC 和 PS5,但报道未提及具体发售日期。

消息来源:IGN。

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