DOOM导演称,裁员后 id Software 仍能维持运营

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Marty Stratton承认,id Software有一半员工遭到裁撤,但表示游戏和技术开发仍将继续。

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《DOOM》导演 Marty Stratton 表示,尽管员工人数减少了一半,id Software 仍有能力继续开发游戏和技术。这番表态正值 Xbox 推行一系列裁员之际,此举旨在削减成本并提高运营盈利能力。

作为《DOOM》系列的开发商,id Software 最近推出了《DOOM: The Dark Ages》。这款游戏受到玩家欢迎,但团队规模大幅缩减,也让外界质疑工作室能否维持开发节奏并推进新项目。

在一次采访中,Stratton 承认人员流失严重,并表示公司已提前做好准备,以保留关键业务。

“一切都好。大家都知道,我们工作室的员工少了一半。但我们有意做了安排,确保能够渡过这段时期,尤其是在游戏和技术开发方面。”

- Marty Stratton

技术团队也受到裁员影响。一些被裁员工曾参与 id Tech 的开发,这项技术由 id Software 用于制作游戏。人员减少后,这套工具的维护和升级可能变得更加困难,进而影响未来《DOOM》作品的开发。

今年 8 月,公司程序员 Chris Hays 对裁员带来的影响作出了更悲观的评估。他认为,员工人数减半后,制作一款这样的游戏会异常困难。

“人员减半后,要做出这样一款游戏很难。说是很难,我的意思是根本不可能。”

- Chris Hays

这些表态反映出管理层的信心与技术人员的担忧之间存在差异。微软尚未公布《DOOM》的后续计划。在 id Software 面临更大限制的情况下,该系列的未来仍不明朗。

据 Critical Hits 报道。

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