Thimbleweed Park 2 gets unconventional funding

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Ron Gilbert turned down traditional deals with publishers and found a private investor to fund the Thimbleweed Park sequel.

Writer image

Traducido porEditorial

Writer image

Revisado porEditorial

Editar artículo

Thimbleweed Park 2 está en desarrollo con un modelo de financiación poco habitual en la industria. Ron Gilbert, creador de la serie, reveló que la secuela será financiada por un inversor privado, al margen de la vía tradicional de las editoras.

Gilbert explicó que decidió evitar a las editoras porque no está de acuerdo con algunas de las condiciones habituales en este tipo de contratos. Para él, no hay problema en que una editora recupere el dinero invertido, pero el reparto de ingresos suele seguir favoreciendo a la empresa incluso después de cubrir los costes. El desarrollador también criticó los acuerdos en los que el estudio solo recibe algo si el juego se convierte en un gran éxito.

La oportunidad surgió cuando un amigo se puso en contacto con él y le contó que alguien ajeno a la industria quería financiar un proyecto. El inversor tenía recursos, le gustaban los juegos de aventuras y era fan de Thimbleweed Park. Gilbert fue cauteloso porque ya había recibido propuestas similares en el pasado, pero decidió pedir el correo electrónico del interesado.

Después, el desarrollador preparó un presupuesto que consideraba realista, para cubrir dos años de producción. La cifra superó el millón de dólares del presupuesto del primer juego, con el fin de ajustarse a la inflación y permitir que el equipo recibiera mejores pagos que en el proyecto anterior.

El inversor aprobó el plan y ambos llegaron a un acuerdo sobre todas las condiciones. Según Gilbert, el contrato establece una rápida recuperación de la inversión y un reparto que considera razonable después de ese punto. La estructura también evita las cláusulas que él considera injustas en las negociaciones tradicionales.

La idea de la secuela nació en parte de la reacción al final del primer juego, aunque Gilbert no reveló detalles para evitar spoilers. Contó que hizo una lluvia de ideas, escribió una historia de una página y comenzó a desarrollar el concepto.

Thimbleweed Park 2 figura para Android, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One e iOS. La fuente no indica una fecha de lanzamiento.