Fable tenía previsto su lanzamiento para octubre de 2026

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El director de Fable revela que el juego estaba previsto para octubre de 2026 y explica por qué el equipo aprobó retrasarlo hasta febrero de 2027.

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Fable estaba previsto originalmente para llegar en octubre de 2026, antes de ser retrasado a febrero de 2027. La información fue revelada por Ralph Fulton, director del juego, en una entrevista realizada durante la Gamescom.

Hasta el anuncio del retraso, el estudio Playground Games todavía no había dado a conocer una fecha oficial de lanzamiento. Octubre era el periodo que el equipo manejaba internamente, pero finalmente decidió evitar esa ventana por su proximidad con Grand Theft Auto 6.

Fulton afirmó que está satisfecho con el cambio, aunque reconoció que esperaba lanzar Fable ese mismo año.

“Tenía muchas ganas de lanzar este juego este año. No quería tener que volver a dar un discurso el 1 de enero al equipo diciendo ‘este es el año en que lanzaremos Fable’, algo que ahora tendré que hacer. Pero la justificación es absolutamente válida. Me alegra que evitemos esta ventana caótica.”

- Ralph Fulton

El director también comentó que comienzos de 2027 ya presentan un calendario muy cargado, con juegos como Stranger Than Heaven, Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Persona 4 Revival previstos para ese periodo. Aun así, el equipo de Fable está dispuesto a competir por la atención del público con esos lanzamientos.

Según Fulton, el objetivo era evitar específicamente el impacto de GTA 6. El retraso saca a Fable de la ventana de lanzamiento inicial del juego de Rockstar, que previsiblemente concentrará la atención del público y los medios cuando llegue.

La nueva previsión también concede a Playground Games varios meses adicionales para trabajar en los últimos retoques de Fable. El RPG está programado ahora para febrero de 2027, pero el texto no especifica el día del estreno. La entrevista citada tampoco detalla las plataformas de lanzamiento.

Referencias citadas