Polyarc, el estudio de Moss, cierra tras casi 12 años

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La creadora de la serie Moss cesa sus actividades y deja The Forgotten Relic como su último juego publicado.

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Polyarc, el estudio conocido por la serie Moss, cerró sus puertas tras casi 12 años en la industria de los videojuegos. La compañía confirmó el fin del desarrollo activo e informó de que sus integrantes tomarán caminos separados.

La despedida llega poco después del lanzamiento de Moss: The Forgotten Relic, una aventura de fantasía que reúne elementos de las experiencias vistas en Moss y Moss: Book II. El juego se lanzó para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Nintendo Switch y PC, a través de Steam.

En su mensaje de cierre, Polyarc definió el momento como el final de una era y agradeció a todas las personas que formaron parte de la trayectoria del estudio. El equipo también afirmó que fue un privilegio crear juegos capaces de llevar sorpresas y alegría al público.

La compañía señaló además que Polyarc fue hogar de desarrolladores excepcionales en distintas áreas. Como parte de la despedida, el estudio compartió un enlace dirigido a empresas en busca de profesionales, sin detallar qué integrantes ya han encontrado nuevos proyectos.

La identidad de Polyarc quedó estrechamente ligada a las aventuras de realidad virtual. La franquicia Moss sigue a Quill, una pequeña ratona que explora mundos fantásticos junto al jugador. El primer juego y Moss: Book II ayudaron a consolidar el nombre del estudio en ese segmento, combinando fantasía, exploración y una relación cercana entre personaje y jugador.

Con Moss: The Forgotten Relic, la serie amplió su presencia a consolas y PC, llevando la propuesta de la franquicia a más plataformas. El cierre marca el final de una desarrolladora asociada a experiencias de aventura en VR y a una dirección artística propia.

El mensaje no anunció nuevos proyectos ni señaló planes para la continuidad de Moss. Por ahora, Moss: The Forgotten Relic sigue siendo el último trabajo presentado por Polyarc al público.

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