索尼宣布将从2028年起停止生产PlayStation实体光盘

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这一决定终结了游戏业最悠久的传统之一;数字版销量已占市场的85%。

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索尼互动娱乐公司于本周三(1日)宣布,将从2028年1月起停止为PlayStation主机推出的新游戏生产实体光盘。自该日期起,新游戏将仅以数字格式提供,可通过PlayStation Store及零售商购买。该过渡不会影响已发售的游戏,或将在2028年1月前以光盘形式发售的游戏。

该公司表示,这一决定是对消费者行为变化的回应。公司在官方声明中称:“鉴于消费者对数字媒体的整体偏好显著高于实体光盘,这是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然方向。”

索尼自身最新数据也解释了这一决定。在2025财年第四季度(2026年1月至3月),PS4和PS5完整游戏销量中有85%为数字版,实体版仅占15%。2025财年全年数字销量平均占比为78%,较2024年增加了2个百分点。这一趋势在十年间更加明显:2015年,索尼游戏销量中仅有19%为数字版;到2020年,这一数字已升至53%。

图片:Dereck Strickland
图片:Dereck Strickland

除了消费者偏好外,利润率也是决定性因素。根据对索尼财务业绩的分析,公司每售出一份实体版可获得约14美元利润,而每份数字版则可获得28美元利润。这是因为数字销售省去了制造、包装、运输以及零售商分成等成本。

从总量来看,在2025财年,索尼出货了7000万份实体游戏,收入约为10亿美元;而同期出货的2.48亿份数字游戏则带来了七倍于此的收入。取消实体媒介也将影响二手游戏市场,因为数字游戏库无法被转售或出借。

信息来源: PlayStationlink outside websiteDereck Stricklandlink outside website、SQMagazine