Sonic the Hedgehog
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Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog 是一款于1991年推出的平台游戏,由 Sonic Team 开发、世嘉为 Sega Genesis/Mega Drive 发行。玩家操控蓝色刺猬索尼克,穿越各个区域,阻止罗伯特尼克博士将动物囚禁在机器人中,并寻找混沌翡翠。Green Hill Zone、环形关卡、金环以及高速玩法都成为了该系列的标志性特色。

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Sonic the Hedgehog 是一款于1991年推出的平台游戏,由世嘉为 Mega Drive/Genesis 开发。其创作团队包括程序员中裕司、角色设计师大岛直人及企划安原广和。世嘉于1991年6月23日在北美发行了本作。该游戏旨在为世嘉打造一位能够与任天堂的马力欧竞争的吉祥物。索尼克的蓝色呼应了世嘉的企业标志,而他的速度则成为核心玩法理念。其商业成功帮助索尼克确立为世嘉的旗舰角色,并使 Mega Drive 在早期主机市场中成为更强劲的竞争对手。 故事设定于南岛,反派伊沃·罗伯特尼克博士捕捉动物,并将它们封在机器人 Badniks 之中。他还在寻找岛上的六颗混沌翡翠。索尼克通过奔跑、跳跃和蜷缩成球来摧毁 Badniks 并解救动物。金环可提供保护:受到攻击时,索尼克的金环会散落,但只要他至少持有一个金环便能存活。若在没有金环时受击、被压死、溺水,或掉入无底区域,就会损失一条生命。游戏为每个 act 显示十分钟的时间限制,进一步强调在每个区域中快速移动的玩法。 游戏流程依次经过 Green Hill、Marble、Spring Yard、Labyrinth、Star Light 和 Scrap Brain Zones,每个区域通常分为三个 act。第三个 act 通常会以与罗伯特尼克驾驶的机器交战结束。Final Zone 位于 Scrap Brain 之后,包含游戏的最终战斗。若索尼克在一个 act 结束时持有五十个或更多金环,便可收集金环并进入巨型金环;这会将他送往一个旋转的 Special Stage。完成这些关卡可获得混沌翡翠。收集全部六颗翡翠并完成游戏后,将出现较好的结局:索尼克恢复动物与翡翠原本的状态。 除了销售方面的影响外,Sonic the Hedgehog 还引入了多项后来成为系列常见元素的特色:道具显示器、以 Star Posts 标记的检查点、环形跑道、弹簧以及计分系统。显示器可提供金环、护盾、暂时无敌或速度鞋。索尼克的奔跑速度也会影响他在斜坡和环形跑道中的移动,不过障碍物与地形仍可令他停下。初版游戏不允许玩家保存进度。之后,本作被收录进多款合集,并在多个平台重新发行。索尼克于1991年的初次登场直接促成了翌年推出的 Sonic the Hedgehog 2,并开启了一个全球性系列。

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