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OD 是一款由 Kojima Productions 开发、Xbox Game Studios 发行的未发售恐怖游戏,由小岛秀夫与乔丹·皮尔共同创作,旨在探索恐惧以及“对恐惧 OD”的含义。

编辑参考

OD 是 Kojima Productions 的一款未发售项目,于 2023 年 12 月 7 日在 The Game Awards 上与 Xbox Game Studios 一同正式公布。它的公开定位异常具体:不只是“一款恐怖游戏”,而是围绕测试玩家恐惧阈值、探索“对恐惧 OD”意味着什么而打造的“A Hideo Kojima Game”,并有意模糊游戏与电影之间的界线。([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

该项目源自 Microsoft 于 2022 年 6 月宣布与 Kojima Productions 建立的合作关系,当时 Xbox 表示该工作室正在制作一款“利用云端力量”的游戏。小岛后来将 OD 描述为一次尝试,旨在打造“一种非常独特、沉浸式、全新风格的游戏——或者说,一种新的媒体形式”,并明确把这一概念与 Xbox Game Studios 的云游戏技术联系起来。([news.xbox.com](https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/announcing-a-new-partnership-between-xbox-game-studios-and-kojima-productions/?ver=3.7.1))

OD 已确认的创作阵容是其最清晰的事实锚点之一。小岛秀夫正通过 Kojima Productions 主导该项目,而凭借 Get Out、Us 和 Nope 闻名的奥斯卡获奖电影人乔丹·皮尔,也作为多位叙事创作者之一参与其中。首支预告还确认了三位主演:Sophia Lillis、Hunter Schafer 和 Udo Kier。Kojima Productions 分别以 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves、Euphoria 和 Flesh for Frankenstein 来介绍 Lillis、Schafer 与 Kier。([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

这款游戏的公开资料一直避免采用传统剧情简介。相反,它强调表演、面部捕捉、恐惧和媒体实验。2023 年的公布内容聚焦于演员的面孔和令人不安的台词呈现,而不是战斗、探索或界面系统。Xbox 自家商店页面将 OD 列为“来自小岛秀夫头脑的一种独一无二的体验”,并标明 Xbox Game Studios 为发行方、Kojima Productions 为开发方;页面还注明评级待定,且很可能面向成熟受众。([xbox.com](https://www.xbox.com/en-US/games/OD/))

后来,一支名为 OD - KNOCK 的官方预告于 2025 年出现,延续了该项目的恐怖身份,却没有解开它的谜团。“Knock”这个标题强化了项目对一种简单、原始恐惧触发点的关注,而不是传统的怪物揭示或类型卖点。根据目前可获得的官方信息,OD 的定义并不主要来自已公开的剧情事件,而是来自其已验证的合作者、Xbox 支持的云端雄心、电影与游戏混合的框架,以及它对恐惧作为一种可测量、可表演且令人难以承受之物的明确执着。([youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=eHCqxLtwy5g&utm_source=openai))

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