枪战
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《Gun Fight》是 Midway 于 1975 年推出的两人街机对决,改编自 Taito 的《Western Gun》,也是第一批基于微处理器的商业街机视频游戏之一。

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《Gun Fight》是一款 1975 年由美国 Midway Manufacturing 发行的街机视频游戏。 它是《Western Gun》的 Midway 版本,是日本 Taito 于 1975 年制作的早期游戏。 在美国发行的游戏具有重要的历史意义,不仅因为它是一款西方主题的决斗游戏,还因为它被广泛认为是第一款使用微处理器的街机视频游戏。 Midway 使用由 Dave Nutting Associates 设计的硬件,用 Intel 8080 处理器取代了 Western Gun 的离散逻辑。 该游戏呈现了两名玩家之间的正面竞争,每个玩家都由一个屏幕两侧的牛仔代表。 玩家在游戏场上移动角色并互相射击,同时避开固定的场景。 一棵仙人掌和一辆有篷马车在枪手之间形成了障碍; 这些物体可以阻挡射击。 该设计将熟悉的快速射击理念变成了一场竞争性的街机竞赛:子弹的位置、时机和路线都很重要,因为射弹并不简单地出现在目标上。 每个牛仔都使用单独的控制来移动和射击。 一个控件移动角色,而另一个控件设置枪的射击方向。 这种安排可以让玩家在改变位置时独立瞄准,使决斗比简单的一键计时竞赛更具战术灵活性。 游戏会跟踪一轮中的击球情况,其分数显示会将参赛者识别为玩家 1 和玩家 2。 《枪战》的视觉呈现源自电影前沿的刻板印象,两个动画枪手、马车和仙人掌风景以单色街机图形呈现。 然而,它的吸引力在于直接的本地竞争,而不是故事活动或指定的主角。 没有单独的叙述可以完成:橱柜是为重复的两人比赛而建造的。 其技术血统使其成为街机历史上的一个重要里程碑。 Intel 8080 允许 Midway 的实现以软件方式处理游戏逻辑,而不是完全通过基于晶体管的固定电路。 这种方法有助于证明微处理器在投币视频游戏中的实用价值。 因此,《Gun Fight》占据了两个相互关联的历史:它是 Taito 的《Western Gun》的本地化改编版,也是具有里程碑意义的 Midway 版本,其基于处理器的设计影响了后来街机硬件的方向。 在《Gun Fight》之前,Midway 曾以“Western Gun”为标题发行了 Taito 的版本。 后来的 Midway 内阁保留了两名牛仔的前提,但改变了底层电子设备,使美国版本在技术术语和街机历史上与日本版本截然不同。

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