Gun Fight
游戏

Gun Fight

Gun Fight 是一款由 Midway 于 1975 年发行的街机电子游戏,改编自 Taito 的 Western Gun。两名玩家操控牛仔在单屏幕中决斗,绕过仙人掌障碍物移动,并用六发装左轮手枪互相射击。Midway 的版本采用 Intel 8080 微处理器,使其成为首款在美国发行的基于微处理器的街机游戏。它还显示了带动画效果的子弹轨迹。

编辑参考

Gun Fight 是一款由 Midway Manufacturing 于 1975 年推出的双人街机电子游戏。它是 Midway 获授权改编自 Taito 的日本游戏 Western Gun 的作品;Taito 曾在同年早些时候推出该游戏。游戏前提刻意简洁:两名牛仔分别站在单屏幕边境竞技场的两侧,试图射中对方。成功命中即可结束该回合;赢得足够多回合的玩家便赢得整场比赛。 这款游戏的显著之处不在于剧情战役,而在于其竞技设计与技术历史。每名玩家使用一支摇杆和一个开火控制器。系统允许玩家在移动牛仔的同时分别瞄准枪械,由此形成了站位与射击方向同等重要的决斗。子弹会横越屏幕,并且能够被场景物体阻挡,因此中央马车和仙人掌群是战术掩体,而非单纯装饰。玩家还可以朝游戏区域的边缘射击:从一侧离开的子弹会从另一侧重新出现,从而形成绕过障碍物的路线。 Taito 的 Western Gun 由西角友宏设计,他后来创作了 Space Invaders。为了将其改编为面向北美市场的 Gun Fight,Midway 与 Dave Nutting Associates 合作。Taito 的原始硬件采用分立逻辑,而 Midway 的版本则采用 Intel 8080 微处理器。这使 Gun Fight 成为首款使用微处理器的街机电子游戏,这一殊荣一再与 Midway 的版本联系在一起。基于 8080 的硬件也支持了不同于 Taito 原作的实现方式,包括更为细致的视觉呈现。 Gun Fight 属于商业投币式电子游戏的形成时期。它的双人对抗模式承接了早期街机成功作品 Pong 的先例,却以有动画效果的枪手和西部背景取代了抽象的球拍。机柜以俯视角呈现动作,两名决斗者隔着地形相对而立。它的吸引力并不在于单人推进流程,而在于共同使用机柜的玩家之间直接、可反复进行的对决。这种形式使每个回合都一目了然:移动会创造破绽,地形会挡住子弹,而子弹能够从对侧返回。因此,Gun Fight 既作为一款可游玩的早期决斗游戏,也作为街机机器从分立逻辑电路过渡到微处理器控制的里程碑,始终具有重要意义。它于 1975 年发行,并不依赖具名主角、预设结局或持续发展的世界观。其历史定位源于 Taito 的创意与 Midway 为当时北美街机玩家提供的先锋 Intel 硬件这一特定结合。

文章

10款拥有最佳重制版的游戏

同样的游戏,新的面孔

10款拥有最佳重制版的游戏

反应

0

0 评论

User profile image

成为第一个发表评论的人