育碧注册“Motherbrain”,推出用于开发游戏的人工智能计划

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商标注册信息揭示了育碧一项生成式人工智能项目的内部名称,该项目旨在开发游戏和内容,并进行数据分析。

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育碧正在内部使用 Motherbrain 这一名称,称呼其最新的生成式人工智能项目。这个词出现在近期提交的商标注册申请中,申请与《Assassin’s Creed》和《Far Cry》的发行商有关,但目前尚未对外公布。

其中一项申请描述了一款可下载软件,利用人工智能创作电子游戏和互动内容。另一项申请则提到一项能够分析数据并与人互动的人工智能服务,以及用于研究和开发相关软件的工具。

Motherbrain 是育碧目前已公布的多个人工智能项目之一。2023年,公司公布了 Ghostwriter,这是一款旨在协助开发者为非玩家角色创作次要对白的工具。按照最初的设想,它可以在游戏开发过程中为这类角色生成背景对白。

去年年底,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示,生成式人工智能已经在育碧全面落地,并将这项技术带来的影响比作游戏从2D过渡到3D。最近,育碧还表示正在加快对 Teammates 的投入,并称其为首个基于生成式人工智能的可玩体验。

这些计划推进之际,育碧正在进行大规模重组。今年1月,公司关闭了两家工作室,取消六个项目,并裁减开发人员。几个月后,公司又停止运营另外两个部门,并对第三个部门进行重组,此举导致约380个岗位被裁撤。

截至目前,育碧尚未公开说明 Motherbrain 将发挥什么作用,也没有透露这一项目何时可能出现在某款游戏或服务中。

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