微软将从11月起限制Xbox Cloud Gaming的月度使用时长。限额将根据 Game Pass 套餐设定,结束目前向订阅用户提供的无限量云端串流服务。Game Pass Ultimate 每月可通过云端游玩15小时,Premium为10小时,Essential则限制为每月5小时。微软表示,这项调整将影响4%的Game Pass订阅用户及每月使用云端串流服务的玩家。达到套餐时长上限的用户可以在 Xbox Store 购买额外游戏时长。微软还将允许没有持续订阅 Game Pass 的用户单独购买时长,通过云端游玩。“这将为希望偶尔体验云端游戏,或不想持续订阅 Game Pass 的用户提供另一种选择”- Microsoft微软将这一决定归因于提供云端游戏的成本上升,以及用户数量增长带来的额外压力。Xbox表示,设置月度限额有助于维持服务,并继续投入提升可靠性和性能。微软也承认,新模式将使部分玩家承担更高成本。这一调整正值微软游戏部门进行财务重组之际。Xbox战略主管Matthew Ball透露,在2025年10月大幅上调价格后,Game Pass流失了“数百万订阅用户”。在巴西,Ultimate月费从R$ 59,99涨至R$ 119,90,随后又调整为R$ 76,90,同时微软也修改了大型新作加入目录的相关条款。微软尚未公布额外游戏时长套餐的价格。新配额将在11月生效,届时公司将公布具体价格、适用游戏以及查询已使用时长的系统。
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