Wardogs因争议加速推出3ª季,玩家峰值达330 mil

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Wardogs第2季上线时同时在线玩家数超过330 mil,但成长系统和游戏平衡问题促使Bulkhead计划进行调整。

Writer image

翻译者Editorial

Writer image

修订者Editorial

编辑文章

Wardogs在第二赛季内容上线当天,同时在线玩家数突破33万,但人气暴涨的同时也伴随着批评。平衡性问题、缓慢的进度以及获取经验值时出现的漏洞,引发了部分玩家的不满,促使Bulkhead Interactive着手规划改动,并加快第三赛季的推出。

开发商希望游戏的下一阶段能够带来一个真正的“全新开始”,修复当前赛季中已经发现的问题。不过,他们并不打算立即重置所有玩家的进度,因为这样的措施可能会损害那些一直投入时间培养角色的玩家。

在与社区沟通时,团队解释说,他们不会在那个周末突然进行重置。相反,他们正在研究大幅提前第三赛季,并开放其中一部分内容,以推动这一新阶段的到来。

玩家提出的抱怨包括偏袒某一队伍的情况、不同的进度节奏,以及影响经验值获取的故障。开发商还承认,一些玩家获得4级护甲和坦克的速度过快。

Bulkhead承认,刻意加快进度,并试图在短时间内调整游戏平衡,并不是最佳决定。团队计划持续关注玩家的意见。玩家们对第二赛季的不同方面看法不一,开发商将根据需要进行修正。

工作室还再次强调了抢先体验在这一过程中的作用:随着游戏继续开发,社区反馈应当为后续调整提供方向。

Bulkhead Interactive首席执行官Joe Brammer还提到了名为“原始”的服务器的可能性。在这些服务器中,玩家将无法使用性能强大的硬件设备来获取对比赛有利的优势。

因此,第三赛季预计将集中力量解决当前问题,并为Wardogs开启新的阶段。抢先体验版的发布日期以及改动的详细时间表仍未在公布的材料中说明。

综合IGN Brasil报道。

您觉得这篇文章怎么样?

0%
用户评分 (0)

分享这篇文章!