轮回之兽在 Xbox 上获得 32 GB 补丁

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游戏现已加入 Game Pass,紧急更新旨在修复 Series X 和 Series S 上的崩溃问题。

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翻译者Editorial

编辑文章

《Beast of Reincarnation》现已向 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 订阅者开放。不过,游戏上线之初,Xbox Series X 和 Xbox Series S 版本便有玩家报告出现性能下降和卡顿问题。

上线六小时后,游戏在 Xbox 上收到了一项 32 GB 的紧急更新。该补丁用于修复影响两款主机游戏体验的 FPS 下降和卡顿问题。 更新后的初步印象表明,这些问题已经得到解决,不过现在就断言游戏在所有情况下的表现仍为时尚早。

在补丁发布前,性能对比显示两款主机之间存在明显差异。在 Xbox Series X 上,Beast of Reincarnation 以 4K 输出运行,并提供画质和性能两种模式,目标均为 60 FPS。每种选项所采用的内部渲染分辨率尚未公布。

在更新前录制的画面中,Series X 的画质模式通常在 45 至 60 FPS 之间波动。而性能模式则更接近 60 FPS。从视觉效果来看,两种模式都表现不错,但当时面向性能的模式似乎是更稳定的选择。

在 Xbox Series S 上,与 Series X 相比,画面显得更加柔和,但玩家同样可以选择画质和性能模式。性能模式大部分时间都能达到 60 FPS,而在补丁发布前的录像中,画质模式则在 45 至 60 FPS 之间波动。

由于所有对比素材都是在 32 GB 更新之前录制的,因此目前的表现可能会优于最初展示的情况。对于打算通过 Game Pass 开始冒险的玩家,进入游戏前最好确认游戏已经更新到最新版本。