科乐美希望为《Silent Hill》系列新作确立一年一部的推出节奏。制作人冈本基在Gamescom 2026期间透露了这一消息,并谈及公司让这一核心恐怖游戏系列持续活跃的计划。冈本表示,目标是每年推出一款全新的系列作品。此举旨在避免《Silent Hill》局限于重复的创意和传统的美国背景,否则可能会压缩叙事空间,也会让玩家感到疲劳。该系列还有多个尚未公布的项目正在开发中。 冈本没有透露这些游戏的具体内容,但表示团队正在探索不同的体验与形式,希望为系列粉丝带来惊喜。这一方向已可从《Silent Hill f》中看出。不同于玩家社群更熟悉的美国背景,这款游戏将系列带到20世纪60年代的日本,为这一品牌带来了显著的场景转变。这一举措也符合科乐美针对经典IP的更广泛战略。公司总裁早川英树表示,科乐美正投资强化《Silent Hill》、《Metal Gear》、《Castlevania》和《Momotaro Dentetsu》等系列,同时开发多个IP,并让旗下游戏登陆多种设备。继《Silent Hill 2 Remake》和《Silent Hill f》之后,《Silent Hill》正迎来新阶段。下一款已确认发售的作品是《Silent Hill: Townfall》,预计于9月22日推出。
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