被裁的 Bethesda 员工曾以为《上古卷轴》和《辐射》能保住饭碗

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Bethesda 前员工称,Xbox 裁员来得猝不及防,相关会议仅持续两分钟。

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在Xbox重组期间,被Bethesda Game Studios裁员的员工原本相信,参与《The Elder Scrolls》和《Fallout》等系列的开发能让他们保住工作。然而,一些人却在仅持续两分钟的一对一视频会议中得知了这一消息。

Anne Barrett讲述了这一经历。她曾在Bethesda奥斯汀工作室工作七年。她表示,在裁员消息正式公布前,团队无法获取任何内部信息,只能关注当时已经流传的传闻。

Xbox高管Asha Sharma发布有关重组的备忘录后约一小时,员工便被逐一召集开会。对于拥有数十年经验的从业者而言,裁员来得毫无预兆。

Barrett称,正是由于工作室开发的系列拥有强大影响力,加上仍在制作中的备受期待项目,员工原本以为自己会受到保护。她说,同事们对于突然失去工作感到难以置信,也深受打击。

Xbox计划在2027财年结束前裁减3,200个工作岗位。其中,已有1,600人被裁,Bethesda、id Software和ZeniMax Online Studios等工作室均受到影响。

Barrett认为,资深员工的离开可能会影响Bethesda未来的游戏。她指出,工作室自研技术的部分知识积累,以及其旗下系列的视觉风格,都是由这些被裁员工建立起来的。

Bethesda目前正在开发The Elder Scrolls 6Fallout 5

参考文献