宝可梦公司截至2026年2月的财年录得创纪录的约34亿美元营收,较五年前、即2021年的1200亿日元增长4.4倍。该公司的净利润近年来也大幅攀升,从2018年的88亿日元增至2026年的1201亿日元,八个财年间增长13.6倍。这一增长部分集中在该系列重要作品推出的时期。2022年,受《宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》和《宝可梦传说 阿尔宙斯》推动,净利润翻了一倍以上,达到约414亿日元。2026财年的利润则较上一财年增长70.7%。这一期间推出了于2025年10月发售的《宝可梦传说 Z-A》,并于2026年2月开放了宝可梦乐园关都。该园区被定位为该系列首座常设户外主题乐园。2025年,营收也曾增长38.1%,与Pokémon TCG Pocket于2024年10月上线的时间相吻合。这些业绩显示,游戏、卡牌、授权业务及线下体验对于宝可梦品牌的重要性。这些财务数据公布于日本政府公报《官报》。由于宝可梦公司为非上市企业,其通常不会像上市公司一样向公众披露财务数据。宝可梦公司成立于1998年4月,是任天堂、Creatures和Game Freak的合资企业。公司负责管理该系列的知识产权、授权业务和品牌战略;Game Freak负责开发正统游戏作品,Creatures则参与集换式卡牌游戏的制作。
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