Asha Sharma diz que o Xbox estava em queda livre antes da reestruturação

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A CEO afirma que as horas de jogo, o número de jogadores e a receita caíram antes de a Microsoft mudar sua estratégia para o Xbox.

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在新管理层上任之前,Xbox部门的游戏时长、玩家人数和收入都在下滑。首席执行官Asha Sharma在一次与员工举行的内部会议上表示,公司的表现一度跌至历史最低点之一,这也促使微软在2026年推动重组。

Sharma表示,团队首先稳定了游戏时长,随后重新实现增长。据这位高管介绍,目前的表现已达到最低点的两到三倍。她还将部分问题归因于此前的Game Pass策略,称该策略可能加速了财务表现的下滑。

新管理层计划让Xbox Series X|S主机重新成为公司规划的核心。Sharma承认,主机市场已不像过去那样增长,但Xbox仍有扩大市场存在感的空间。她表示,公司的首要任务是在吸引新用户之前,更好地服务已经加入这一生态系统的玩家。

这项战略围绕四大支柱展开:Core、Content、Creation和Connection。相关措施包括强化现有硬件、扩充内容、为开发者提供更便利的工作环境,以及加强与社区的联系。

内部称为Xbox Helix的下一代产品将是一个设备家族,而不只是一台主机。Sharma表示,届时会推出一款主机,同时微软也计划服务于便携设备玩家。部分产品可能由微软自行开发,其他产品类别则可能与第三方合作推出。

Game Pass也将发生变化。这位CEO透露,该服务将变得更加灵活,让不同玩家能够更精准地选择想要访问的内容类型。微软还计划简化Xbox Series X|S、Xbox Helix和PC的API及发布流程。

公司尚未详细说明这些变化何时实施,也没有公布哪些设备将纳入Xbox Helix家族。

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