Wardogs разошлась тиражом 1,25 млн за 24 часа в раннем доступе

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Мультиплеерный FPS от Bulkhead вышел в ранний доступ с сильными продажами, несмотря на проблемы с серверами и негативные отзывы.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Wardogs начал жизнь в раннем доступе с цифры, которую трудно игнорировать: мультиплеерный FPS от Bulkhead продался тиражом 1,25 миллиона копий за первые 24 часа. Этот результат делает игру одним из редких светлых пятен среди соревновательных шутеров в год, который для релизов жанра называют непростым.

Такой успех не возник на пустом месте. Во время бета-уикенда в августе Wardogs уже привлек полмиллиона игроков, пришедших опробовать предварительную версию. Когда на прошлой неделе открылся ранний доступ, спрос оказался настолько высоким, что серверы игры не выдержали, сделав старт бурным в том числе по не самым приятным причинам.

Bulkhead представила первые данные о продажах сдержанно. Студия поблагодарила игроков и заявила, что продолжает следить за ситуацией, мониторить серверы и наблюдать за тем, как сообщество играет. Упоминание серверов напрямую связано с волной негативных отзывов, появившихся после технических проблем на запуске.

Даже с учетом турбулентного старта 1,25 миллиона проданных копий за день — сильный сигнал для Wardogs. На рынке, где многие недавние мультиплеерные шутеры с трудом удерживали аудиторию, дебют игры выделяется именно на контрасте.

Год для жанра начался неудачно с Highguard: игра вышла в январе с высокими стартовыми показателями игроков, но быстро просела до нежизнеспособного уровня. В итоге проект закрыли всего через несколько недель. В марте Bungie выпустила Marathon, которую хвалили за арт-дирекшен и дизайн, но она не добилась успеха, на который рассчитывали Bungie и Sony: число одновременных игроков оказалось ниже, чем у Destiny 2.

Другие проекты, которые называли перспективными, включая Last Flag и Empulse, также не смогли привлечь заметную аудиторию. На этом фоне Wardogs начинает свой путь с внушительных продаж, тогда как Bulkhead еще предстоит справиться со стабильностью серверов и реакцией игроков в раннем доступе.

Цитируемые источники

Что вы думаете об этой статье?

0%
Оценка пользователей (0)

Поделитесь этой статьёй!