Blizzard подтвердила, что следующая игра StarCraft не станет игрой-сервисом с постоянной поддержкой. Проект, представленный на BlizzCon 2026, отказывается от формата стратегии в реальном времени, определившего франшизу, в пользу сюжетного шутера с открытым миром.Релиз ожидается в 2030 году, без более точной даты. До этого команда, вероятно, раскроет больше подробностей о новом направлении серии.Генеральный менеджер StarCraft и креативный директор игры Дэн Хэй описал ее как законченное произведение. Игроки смогут создать собственного персонажа, выбрать ему имя и пройти кампанию с четким началом, серединой и концом.Blizzard не планирует развивать повествование через сезоны или пострелизный контент, чтобы завершить историю. По словам Хэя, мир можно будет свободно исследовать, однако сюжет получит окончательную развязку - как в самостоятельной игре.В новом StarCraft появятся основные миссии, дополнительные занятия и система развития персонажа, которым управляет игрок. Несмотря на отход от классической RTS-формулы, Blizzard намерена сохранить ключевые элементы серии: научно-фантастический сеттинг, конфликты и повествование.Старший продюсер Пол Ли связал перемены с разнообразием жанров, нашедших свою аудиторию среди игр, созданных южнокорейскими студиями, упомянув Lies of P, Stellar Blade, Crimson Desert и Dave the Diver. По его мнению, история и конфликты StarCraft способны объединить разные поколения игроков даже в формате шутера.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.