
StarCraft — стратегия в реальном времени, разработанная и изданная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1998 году; в том же году вышла версия для Macintosh. Действие происходит в далёком секторе Копрулу, а кампания рассказывает связанную научно-фантастическую историю войны через три игровые фракции: терранов — изгнанных людей, потомков заключённых, отправленных с Земли; зергов — биологический рой под властью Сверхразума; и протоссов — развитый псионический вид, разделённый древними традициями. Оригинальная игра начинается с волнений в терранских колониях на мирах вроде Мар-Сары, где маршал Джим Рейнор оказывается связан с лидером повстанцев Арктуром Менгском и Сынами Корхала. Менгск использует пси-излучатели Конфедерации, чтобы приманить зергов на планеты врагов, и это решение приводит к предательству Сары Керриган на Тарсонисе. Керриган попадает к зергам и превращается в Королеву Клинков, одну из центральных фигур серии.
StarCraft особенно примечательна асимметрией трёх рас. Терраны используют мобильные здания, пехотинцев, осадные танки и линейные крейсеры; зерги полагаются на личинок, крип, гидралисков, муталисков и быстрое расширение; протоссы выводят дорогие, но мощные войска, такие как зилоты, драгуны, высшие тамплиеры и авианосцы. Такой дизайн фракций сделал соревновательные матчи стратегически разными, а не зеркальными дуэлями. Дополнение 1998 года Brood War продолжило историю после смерти Сверхразума, представив Объединённый Земной Директорат, тёмного тамплиера протоссов Зератула и восхождение Керриган как главной силы в секторе.
Игра стала вехой в киберспорте, особенно в Южной Корее, где телевизионные профессиональные матчи StarCraft: Brood War, отдельные команды и звёздные игроки вроде Lim Yo-hwan, известного как SlayerS_`BoxeR`, помогли сформировать современную культуру соревновательных игр. Баланс мультиплеера, контроль карты, порядки развития и высокие требования к механике сохраняли активность игры десятилетиями. Позднее Blizzard выпустила StarCraft: Remastered в 2017 году, обновив графику и звук, но сохранив оригинальные игровые механики.
StarCraft также повлияла на PC-гейминг благодаря сетевой игре через Battle.net, пользовательским картам и редактору кампаний, который поощрял создание сценариев сообществом. Её продолжение, StarCraft II, вышло в 2010 году с Wings of Liberty, но оригинальная StarCraft сохраняет историческое значение: чёткая идентичность фракций, запоминающиеся предательства в кампании и профессиональная сцена Brood War сделали её одной из самых изучаемых и долговечных стратегий в истории.
Статьи
StarCraft берет курс на 2030 год






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым