Remake de Ocarina of Time terá puzzles e combates reformulados

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Prévia no Switch 2 revela mudanças em áreas, inimigos, atalhos e desafios do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

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Uma sessão de mais de uma hora no Switch 2 revelou mudanças no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. A recriação ajusta quebra-cabeças, combates contra inimigos e a navegação para acompanhar controles modernos, além de incluir atalhos e dicas contextuais.

A carteira de Link agora comporta 200 rúpias desde o início, contra o limite inicial de 99 no jogo de Nintendo 64. Na Floresta Kokiri, o salto pelas plataformas de pedra ao lado da loja deixou de render cinco rúpias. Em compensação, novas rúpias azuis foram espalhadas pela área.

A loja também ganhou um espantalho de treinamento, usado por um habitante local para ensinar como aprimorar as defesas. Já o desafio para obter a Espada Kokiri foi alterado: o baú saiu do canto da sala e foi para uma plataforma no centro, exigindo um salto para ser alcançado.

Dentro da Grande Árvore Deku, um segundo baú na sala do estilingue deixou de conter um coração de recuperação aleatório e passou a guardar Nozes Deku. As Skulltulas também receberam novos padrões de ataque. Ao serem atingidas pela espada, elas giram e expõem a parte inferior, em vez de simplesmente revelarem o ponto fraco.

Em Hyrule Field, Lon Lon Ranch foi integrado de maneira mais natural ao ambiente. Agora, é possível observar os cavalos do lado de fora, enquanto os Peahats aparecem em posições mais centrais do campo.

A prévia ainda menciona um trecho de chão rachado próximo aos novos inimigos, com aparência adequada para o uso de uma bomba, mas a lista de alterações apresentada termina antes de confirmar o que existe naquele ponto. O remake está previsto para sair em 5 de novembro.

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