Então, quer dizer que te convidaram a escolher uma das grandes facções do jogo e não te explicaram nada de como elas funcionam? Veio ao lugar certo, neste guia, explicamos tudo o que precisa saber sobre as Grand Companies!
O que são as Grand Companies?
Grad Companies são organizações que Final Fantasy XIV induz os jogadores a entrarem por volta do nível 20 das missões principais de A Realm Reborn. Existem três delas: The Maelstrom, localizada em Limsa Lominsa, The Immortal Flames localizada na cidade de Ul’dah e The Order of the Twin Adder, na área de Gridania.
Você precisa escolher uma delas, mas pode mudar para outra após progredir um pouco mais.
Funcionalidades



Cada Grand Company possui um quartel-general, todos com a exata mesma disposição de NPCs.
Foreign Levy Flyer
Ele serve como um tutorial de como funciona o modo Frontline do PVP, que infelizmente não está disponível para o Free Trial. Caso nunca tenha jogado, esse modo coloca 72 jogadores em uma arena, divididos em três grupos de 24, e quem pontuar mais dentro do tempo, ganha, sendo que cada mapa tem objetivos próprios, mas em todos eles derrotar jogadores irá gerar pontuação. Aqui está um breve resumo de como cada mapa funciona
- The Borderland Ruins: O objetivo secundário é segurar áreas ocupadas e derrotar os mobs que aparecem no centro do mapa. Conforme a batalha avança, haverá uma notificação com uma contagem regressiva de que um sistema de armas será ativado. Esses são os mobs no centro do mapa que geram mais pontos! Além disso, entre as áreas que podem ser dominadas, existem teletransportes que te levam direto para o centro da arena.
- Seal Rock: Neste mapa, é possível pontuar controlando nodes pela arena. Sempre que um é ativado, um jogador precisa interagir com ele por cerca de cinco segundos para ativá-lo em nome da sua equipe. Tenha em mente que, se ele já for de outra equipe, será necessário desligá-lo, o que leva em torno de 5 segundos, e só depois ativá-lo. Tomar dano cancela a interação, logo, certifique-se de que a área está limpa.
- The Fields of Glory: Semelhante ao do Borderland Ruins, neste mapa, de tempos em tempos, cristais surgem no mapa e as equipes pontuam ao causar dano neles. Quando um deles é destruído, a pontuação é distribuída de acordo com o quanto de dano cada equipe deu.
- Onsal Hakair: Esse mapa funciona de forma semelhante aos nodes do Seal. Porém, quando um node é tomado, ele não pode ser conquistado por outra equipe. Quando tomado, o node passa a dar pontos para a equipe durante um tempo até que desapareça por si só.
- Worqor Chirteh: Este é o mapa mais recente e tem mais coisas acontecendo. Para pontuar, basta dominar algumas áreas. Contudo, para dominar, é necessário que jogadores fiquem em uma pequena área.

Além disso, ocorrem dois eventos globais que alteram o campo de batalha: Nevasca fará surgir bonecos de neve que geram alguns telégrafos no chão. Quem for atingido receberá over shield por 30 segundos. O outro evento é uma Aurora Boreal, que faz com que as áreas para serem dominadas respawnem mais rápido e recupera o Limit Break dos jogadores mais rápido.
OIC Officer of Arms
É nele que você pode customizar o ícone da sua Free Company, que seria como as guildas do Final Fantasy XIV. Além disso, em alguns equipamentos, é possível colocar o brasão da sua Free Company na sua armadura. Lembrando que é necessário ser autorizado pela sua guilda para poder editar o brasão.

Company Chest
Eles servem como o armazém da sua Free Company. Existem cinco páginas, cada uma podendo conter até 50 itens, além de poder armazenar cristais e gil. Dependendo da configuração e autorizações, nem todas as páginas podem estar disponíveis, portanto, lembre-se sempre de consultar com os outros membros da guilda o que pode ser pego ou colocado nele
Hunt Billmaster e o Hunt Board
No hunting board, existem caçadas diárias e uma semanal para se adquirir Allied Seals, moeda usada para comprar os itens disponíveis com o Hunt Billmaster.

OIC Quartermaster
Mais um NPC dedicado a quem administra uma Free Company. Nele você pode gastar company credits, que obtidos por uma Free Company quando os jogadores fazem atividades dentro do jogo, para comprar materiais, buffs de guilda e consumíveis.
OIC Administrator
É com ele que se fala para criar uma Free Company. Para isso, ele lhe dará um item que funciona como um formulário e nele serão necessárias as assinaturas de cinco jogadores que não sejam Free Trials para que a guilda seja formada.
Flame/Serpent/Storm Personnel Officer
Ele é um dos principais NPCs das Grand Companies (GC). É nele que você faz as entregas diárias das GCs. Ele também é responsável por fazer você subir de patente, e subir de patente deve ser um dos seus principais objetivos devido ao quanto isso facilita diversas outras áreas do jogo.
Flame/Serpent/Storm Personnel Officer Quartermaster
Por fim, o Quartermaster é o outro NPC bem importante da Grand Company. É nele que fica a loja principal da facção e diversos itens ficam à venda, de acordo com a sua patente. Quanto mais alta, mais opções ficam disponíveis na loja e na última patente existe um set exclusivo para os jogadores!

O que compensa pegar?

Patentes/Ranks e como subir
Assim que entra em uma das Grand Companies, você começa como “Private Third Class”. Para se subir, há um custo de Company Seals e isso se mantém para todas as patentes/ranks e nas patentes iniciais é um pouco mais difícil de farmar essa moeda, mas existem alguns bons meios de farm ainda.
Sergeant First Class
Haverá uma trava nesta patente. Basta fazer uma simples missão de desbloqueio que irá pedir para entrar em uma dungeon.
Second Lieutenant
Essa talvez seja a patente mais importante de se chegar. Além de ter uma trava aos moldes da anterior, também será necessário que cumpra a segunda página do Hunting Log.
First Lieutenant
Captain

Farmando Company Seals
Via entregas diárias
Caso tenha um crafter ou gatherer, lembre-se de fazer as entregas diárias, especialmente as que têm uma estrela, e tente sempre entregar como High Quality.
Roletas
A roleta de Leveling e Guildheist também pode oferecer alguns Company Seals e pode dar um gás no começo. Se não tem essas roletas liberadas, dá uma olhada no nosso Guia de leveling
Hunting Log
Se não sabe o que é um Hunting Log, cobrimos ele no nosso Guia de leveling. Supondo que já tenha desbloqueado, vá no menu Logs > Hunting Log.

Aqui terá uma lista de inimigos a serem derrotados. Além de ser uma boa forma de se pegar Company Seals inicialmente, cumprir essa lista é requisito para avançar de patente.
Expert Delivery
Essa é a melhor forma de farmar. Contudo, é necessário atingir a patente de Sergeant Second Class. Supondo que esteja nesse rank, fale com o Personnel Officer, abra a opção de “Undertake supply and provisioning missions” e vá para a aba de Expert Delivery.

Aqui você pode vender os equipamentos que não usa mais em troca de Company Seals, além de que ele também aceita aqueles equipamentos de dungeon que normalmente você esquece de passar e acaba entulhando o seu inventário.
Adventurer Squadrons
Essa talvez seja uma das features mais ocultas e não muito apresentadas do jogo. No QG da sua Grand Company, após atingir o rank de Second Lieutenant, você notará que existe uma porta na lateral pela qual pode entrar e acessar uma sala.

De importante na sala, nós temos:
Enlistment Papers
É aqui que você avalia os novos recrutas para o seu time. Sempre que você cumpre algum objetivo do seu Challenge Log, que pode ser visto no menu Logs > Challenge Logs, existe a chance de algum NPC enviar o currículo para você.

Regiment Board
Aqui é onde você melhora os status do esquadrão como um todo, além de poder customizar a aparência, classe e habilidades de cada integrante.

Squadron Sergeant
O responsável por enviar NPCs em missões. É necessário ter no mínimo um esquadrão de 4, podendo-se ter no máximo 8.

Neste menu, você pode escolher qual missão fazer. Tenha em mente que cada missão leva 18 horas da vida real para ser cumprida. Portanto, certifique-se de que seu time está bem preparado.
Mas qual é a melhor Grand Company?
Depende muito dos seus gostos. A principal diferença entre elas são as cores dos seus equipamentos e a localização dos seus QGs. Eu dou preferência aos Immortal Flames, pois gosto do equipamento com detalhes em dourado deles, além de que o QG fica ao lado do cristal de Ul’dah.
Conclusão
Para um conteúdo desbloqueado bem cedo no jogo, as Grand Companies são muito ignoradas pelos jogadores. Com esse guia, eu espero ter dado uma luz e que tenha ao menos aprendido algo novo com ele. Nos vemos semana que vem!











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