Os representantes de Deuses
Os paladinos, envoltos na aura da nobreza e da justiça, emergem dos épicos contos como figuras imponentes e virtuosas. Com armaduras cintilantes que refletem a luz da esperança, eles personificam a coragem e a devoção em sua busca pela harmonia. Munidos de espadas reluzentes e escudos indestrutíveis, esses guerreiros avançam destemidamente contra as trevas que ameaçam consumir o mundo. Dotados de um código moral inabalável, esses heróis altruístas representam o equilíbrio entre o bem e o mal, dedicando-se incansavelmente a proteger os desamparados e a erradicar a injustiça.
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Seus feitos lendários ecoam como cânticos épicos, inspirando gerações a seguir o caminho da virtude. Nos corações dos contos épicos, os paladinos brilham como faróis de esperança, simbolizando a eterna luta pela verdade e pela justiça.
Conheça agora duas formas diferentes de como fazer o leveling de seu personagem e entender como pode aproveitar ao máximo essa classe e suas subclasses e juramentos.
O Juramento da Vingança
No universo de Baldur's Gate, os paladinos do Juramento da Vingança são cavaleiros dedicados a um código de ética que prioriza a busca implacável pela justiça através da vingança. Eles juram perseguir aqueles que cometem atos malignos, em especial aqueles que causaram dano pessoal aos inocentes ou a eles próprios.
Guiados por um senso inabalável de dever, os paladinos do Juramento da Vingança não hesitam em perseguir seus alvos, mesmo enfrentando desafios formidáveis. Com habilidades divinas e uma tenacidade incomparável, eles se tornam instrumentos da retribuição, trazendo a luz da punição aos que merecem. Esta classe de paladinos é notável por sua dedicação incansável e pela capacidade de se tornarem verdadeiros agentes de justiça alinhados aos ideais de vingança que juraram seguir.
Gameplay - DPS
Para aqueles que irão jogar em grupo e precisam de um DPS versátil e com boa mobilidade para o grupo, essa subclasse de paladino é ideal. Ela foca em magias e habilidades excelentes para causar altos danos em um único alvo, além de explorar suas fraquezas e enfraquecê-los com magias de debuffs.
Abusando do uso de armas de duas mãos, armaduras pesadas para compensar a ausência de escudo e a utilização de Golpe Divino permite causar danos extremos consumindo magias preparadas, portanto, guarde suas magias preparadas, pois poderá fazer falta quando precisar de uma cura, bônus ou controlar um inimigo poderoso.
Criação e Progressão de Níveis
Para Histórico as melhores sugestões são:
Em habilidades coloque 16 de Força, 10 de Destreza, 14 de Constituição, 8 de Inteligência, 10 de Sabedoria e 16 de Carisma
Level 2
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Você recebe dois espaços de magia de primeiro nível.
Desbloqueia Golpe Divino. Utilizar esse golpe contra Seres Ínferos e Mortos-Vivos faz sofrerem um dano adicional de 1~8.
Você poderá selecionar um estilo de combate nesse momento, para essa subclasse, recomendamos o Estilo de Combate com Armas Grandes. Este estilo permite re-rolar jogadas de ataque que resultem em 2 ou erro crítico, mas apenas uma vez por ataque.
Selecione as suas Magias Preparadas, recomendamos escolher as seguintes:
Level 3
Nesse nível você recebe Vigor Divino, prevenindo todo tipo de doença.
Você ganhará duas novas ações do Juramento da Vingança:
Este nível desbloqueia mais duas Magias de sua subclasse:
Para o espaço extra de magia, é recomendado Duelo Forçado, assim seu alvo receberá desvantagens contra outros alvos que não seja o Paladino. Todas as Magias Preparadas são opcionais, selecione as que melhor se adapta ao seu grupo. Também salientamos que é possível trocar as magias preparadas a qualquer momento acessando a área de magias no menu de inventário.
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Level 4
Aqui é possível selecionar um talento adicional ou aprimorar uma habilidade. Duas Escolhas nesse nível são recomendadas:
A melhor inicialmente será melhorar uma habilidade principal, Força ou Carisma. Melhorando Carisma aumentará o dano de suas magias e ganhará um espaço extra para as mesmas. Selecionando Força incrementará o seu dano bruto físico, que somado com os bônus da sua raça e arma, resultam em ótimos danos corpo-a-corpo.
Como segunda opção e para implementar ainda mais seu dano e estilo de combate, recomendamos selecionar o talento “Maestria Superior em Armas”. Graças a esse talento, toda vez que causar um acerto crítico ou matar um alvo com arma corpo a corpo, poderá realizar outro ataque como uma ação bônus. (semelhante ao talento trespassar do D&D).
Todo ataque realizado com armas que você seja proficiente e utilizando com as duas mãos podem causar +10 de dano ao custo de -5 de penalidade na rolagem de ataque. Existe uma opção para manter essa escolha permanentemente ligada ou desligada.
O personagem receberá uma carga extra de Cura pelas Mãos.
Level 5
Nesse nível seu Paladino se tornará uma máquina de DPS, pois recebe um ataque extra por turno.
Aumento de espaço de Magias Nivel 1 e libera as Magias de Nivel 2.
O Paladino também desbloqueia mais duas Magias de sua subclasse no Nível 5, essas não precisam ser Preparadas:
Level 6
No Nível 6, você desbloqueará a Aura de Proteção.
Quando ativada, você e aliados dentro de 3 metros de você terão seu Modificador de Carisma adicionado aos seus Testes de Resistência. Isso ajuda a proteger sua equipe contra magias e efeitos inimigos, e melhorará a longevidade de todos a quem se aplica. No entanto, a área de efeito bastante pequena a torna difícil de usar em algumas situações.
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Level 7
Outro Espaço de Magia de Segundo Nível.
Level 8
Neste nível, deverá escolher outro Talento ou Aprimoramento de Habilidade.
Recomendamos selecionar o Talento Maestria Superior em Armas e por fim, na próxima oportunidade, subir o Carisma para 18.
Caso prefira, focar em armas corpo-a-corpo pegue duas vezes bônus de Força para deixá-lo em 20 e depois Maestria Superior em Armas.
Se o seu grupo se beneficia mais com os buffs de dano, foque 20 de Carisma e por fim Sentinela, que facilitará obter ataques de oportunidade.
Level 9
Magias de terceiro nível serão liberadas nesse nível.
As seguintes magias são ótimas opções para escolher:
Você também desbloqueará duas magias de sua subclasse.
Level 10
Você receberá a Aura de Coragem, fazendo você e seus aliados próximos não serem amedrontados. A aura desaparece se você cair inconsciente.
Level 11
Neste nível, você ganha o aprimoramento de Destruição Divina Aprimorada, excelente para esta habilidade que desbloqueamos no Nível 2. Basicamente, esse bônus adiciona mais um dado de dano ao seu Destruição Divina Aprimorada.
O personagem recebe também outro espaço de magia nível 3.
Level 12
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Finalmente nível máximo! Selecione o último Talento ou Aprimoramento de Habilidade para seu personagem. Como mencionamos anteriormente, recomendamos nessa etapa estar com 18 de Força, 18 de Carisma e Maestria Superior em Armas para o melhor aproveitamento de DPS, porém sempre seja livre para moldar seu personagem a sua escolha.
Como forma alternativa, outra sugestão para os que preferem focar totalmente em dano corpo-a-corpo, é possível investir 20 de Força ao longo do Leveling e como Talento final selecionar Atacante Selvagem: Ao fazer ataques armados corpo-a-corpo, você rola seu dado de dano duas vezes e usa sempre o resultado mais alto, intensificando ainda mais o seu dano!
Caso esteja com dificuldade com manter a quantia de vida alta, é possível selecionar o Talento Sobrevida que lhe dará +2 de vida para cada nível, ou seja, mais 24 de vida.
O Juramento da Devoção
Os paladinos do Juramento da Devoção são cavaleiros comprometidos com um código de ética que prioriza a devoção aos ideais mais nobres e virtuosos. Estes paladinos juram proteger os inocentes, promover a ordem e defender os princípios da luz contra as trevas. Guiados por uma fé inabalável e um compromisso com a verdade, os paladinos do Juramento da Devoção se destacam por sua devoção aos valores sagrados que juraram defender.
Esses cavaleiros sagrados empreendem uma busca incansável para erradicar o mal e trazer esperança aos corações oprimidos. Ao contrário dos paladinos do Juramento da Vingança, eles buscam criar um mundo mais justo e compassivo através de suas ações benevolentes.
Com habilidades divinas concedidas por sua devoção, os paladinos do Juramento da Devoção são dotados de uma aura sagrada que inspira coragem nos aliados e dissipa a escuridão ao seu redor. Sua tenacidade é refletida na promessa de proteger os fracos e oprimidos, enfrentando desafios com uma determinação inabalável.
Esses paladinos são verdadeiros defensores da luz, representando os mais elevados padrões de honra e bondade. Através de suas ações, eles se tornam faróis de esperança em um mundo repleto de perigos. Assim, os paladinos do Juramento da Devoção se destacam por sua dedicação altruísta, promovendo a justiça e a compaixão em sua busca para tornar o mundo um lugar melhor.
Gameplay - Tank e Suporte
Para aqueles que buscam uma experiência de jogo sendo a linha de frente do seu grupo e uma das principais fontes de suporte da equipe, a subclasse Paladino da Devoção se revela como uma escolha ideal.
Esse tipo de paladino destaca-se por aprimorar a capacidade defensiva do grupo, sendo mais eficaz em combate próximo ao lado de um causador de danos mais substancial. A estratégia recomendada para o Paladino da Devoção é assumir a posição de tanque, absorvendo o dano inimigo enquanto fornece suporte ao principal causador de danos por meio de feitiços.
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Embora não se destaquem por sua produção de dano, sua presença é valiosa para proteger a equipe. O uso de armaduras pesadas e a renúncia ao escudo são características comuns, permitindo ao Paladino da Devoção resistir aos ataques inimigos. O emprego sábio de suas habilidades de suporte, aliado a uma postura defensiva, contribui significativamente para a resiliência do grupo durante os desafios.
Criação e Progressão de Níveis
Level 2
Você recebe dois espaços de magia de primeiro nível.
Desbloqueia Destruição Divina, que causa +1~8 de dano radiante a ínferos e mortos-vivos e caso erre não consome espaço de magia.
Você poderá selecionar um estilo de combate nesse momento, para essa subclasse, recomendamos a Defesa. Este estilo lhe garante sempre +1 de bônus na CA enquanto usar armaduras.
Recomendamos escolher as seguintes Magias Preparadas:
Level 3
Nesse nível você recebe Vigor Divino, prevenindo todo tipo de doença.
Você ganhará duas novas ações do Juramento da Devoção:
O paladino desbloqueia mais uma magia da sua subclasse:
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Level 4
Aqui, é possível selecionar um talento adicional ou aprimorar uma habilidade. A melhor escolha inicial será selecionar o talento Maestria em Armaduras Pesadas, ela irá lhe garantir +1 de Força além que os danos recebidos de ataques não mágicos também diminuem em 3 enquanto você estiver usando uma armadura pesada.
O personagem recebe uma carga extra de Cura pelas Mãos.
Level 5
Level 6
No Nível 6, você desbloqueará a Aura de Proteção. Quando ativada, você e aliados dentro de 3 metros de você terão seu Modificador de Carisma adicionado aos seus Testes de Resistência. Isso ajuda a proteger sua equipe contra magias e efeitos inimigos, e melhorará a longevidade de todos a quem se aplica. No entanto, a área de efeito bastante pequena torna isso difícil de usar em algumas situações.
Level 7
Level 8
Neste nível deverá escolher outro Talento ou Aprimoramento de Habilidade.
Para essa build, recomendamos selecionar o Talento Treinamento Marcial selecionando Ataque de Distração e Ataque de Provocação.
Sendo o principal tank do seu grupo, ambas habilidades fazem com que os inimigos foquem você ao invés do restante do grupo, além de dar desvantagens para o alvo que tentar atacar seus aliados e eles ganharem bônus para atacar o inimigo.
Level 9
As seguintes magias são ótimas opções escolhas nesse momento:
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Você também desbloqueará magias de sua subclasse.
Level 10
Você receberá a Aura de Coragem, fazendo você e seus aliados próximos não serem amedrontados. A aura desaparece se você cair inconsciente.
Level 11
Neste nível, você ganha o aprimoramento de Destruição Divina Aprimorada, um bom aprimoramento para esta habilidade que desbloqueamos no Nível 2. Basicamente, isso adiciona mais um dado de dano ao seu Destruição Divina Aprimorada.
Recebe também um espaço de magia nível 3.
Level 12
Finalmente nível máximo! Como uma forma de intensificar o seu papel como tank, selecione o Talento Sobrevida que lhe dará +2 de vida para cada nível, ou seja, mais 24 de vida. Se tornando uma verdadeira parede impenetrável para o seu grupo!
Conclusão
Baldur’s Gate 3 nos proporciona uma gama muito vastas de formas diferentes de jogar com personagens de mesma classe, permitindo que o Paladino seja focado extremamente no DPS, como o exemplo do Paladino da Vingança, ou até mesmo um suporte tanque com a build sugerida de Paladino da Devoção.
Lembre-se de jogar sempre focado em fazer a interpretação do seu personagem da maneira como lhe agrada ou completa o seu time, a maior diversão é fazer com que sua experiência no jogo seja única. Fique atento a mais builds sugeridas para conseguir os melhores desempenho com as demais classes aqui na Um Gamer!
Se você também adora competir nos campos da justiça de Summoners Rift, confira nosso artigo de Como Jogar na Lane do Topo em League of Legends!
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