Resident Evil 7: Biohazard
Jogo

Resident Evil 7: Biohazard

0%
Nota dos usuários (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Resident Evil 7: Biohazard é um jogo de terror de sobrevivência da Capcom, lançado em 2017. Ethan Winters procura sua esposa desaparecida, Mia, numa plantação abandonada na Luisiana ocupada pela família Baker.

Editar referência

Resident Evil 7: Biohazard, lançado pela Capcom em 24 de janeiro de 2017, é uma reinvenção deliberada da longeva série de terror de sobrevivência. Em vez de continuar a estrutura em terceira pessoa associada aos títulos anteriores, o jogo coloca os jogadores em uma perspectiva de primeira pessoa e acompanha Ethan Winters, um civil comum que procura sua esposa desaparecida, Mia. O jogo começa três anos após o desaparecimento de Mia, quando Ethan recebe uma mensagem de vídeo aparentemente impossível enviada por ela e viaja até uma plantação em Dulvey, na Luisiana. Lá, Ethan encontra a família Baker: Jack, Marguerite, Lucas e sua filha Zoe, enquanto Mia também é encontrada, mas está violentamente transformada.

A Capcom construiu o cenário em torno de exploração claustrofóbica, quebra-cabeças ambientais, recursos limitados e combates grotescos, em vez da ação com armamento pesado de Resident Evil 5 e 6. A casa dos Baker e a Old House nas proximidades escondem uma ameaça biológica chamada Mofo, um organismo fúngico que regenera suas vítimas e produz formas monstruosas. A investigação de Ethan acaba revelando que Mia trabalhava para uma organização criminosa que transportava Eveline, uma arma biológica geneticamente modificada, projetada para se infiltrar em famílias e controlá-las. Eveline aparece como uma criança, mas seu envelhecimento acelerado e sua influência psíquica conectam a tragédia dos Baker à mitologia de bioterrorismo já estabelecida na série. O Mofo também explica por que Jack retorna repetidamente após encontros aparentemente fatais, transformando as lutas contra chefes em um pesadelo particularmente persistente.

A narrativa usa gravações em cassetes, fitas de vídeo e documentos espalhados para reconstruir os acontecimentos e fazer a propriedade dos Baker parecer uma cena de crime investigada. A jogabilidade apoia intencionalmente essa perspectiva: as portas se abrem lentamente, os inimigos podem ser evitados e o gerenciamento do inventário é importante, pois munição e itens de cura são escassos. O botão de bloqueio, usado para se defender, permite que Ethan reduza o dano, mas não o torna invulnerável, preservando a vulnerabilidade da série. O jogo também inclui seções opcionais em fitas de vídeo que colocam temporariamente o jogador nas situações de outros personagens, incluindo um investigador condenado e um membro da equipe preso.

No PlayStation 4, Resident Evil 7: Biohazard oferece suporte ao PlayStation VR, permitindo jogar toda a campanha principal pelo headset. A Capcom lançou o jogo simultaneamente para PlayStation 4, Xbox One e Windows, com versões posteriores para Nintendo Switch por meio de streaming na nuvem no Japão. As expansões pós-lançamento acrescentam contexto significativo: Not a Hero é estrelada por Chris Redfield, enquanto End of Zoe acompanha Zoe Baker após a história principal. Ambas as expansões foram incluídas em edições posteriores, incluindo Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition, que reuniu a campanha e o conteúdo de história para download.

Artigos

Resident Evil Requiem quase foi um jogo online, diz produtor

Requiem quase seguiu outro caminho

Resident Evil Requiem quase foi um jogo online, diz produtor

Reações

0

0 Comentários

User profile image

Seja o primeiro a comentar