Puzzle & Dragons
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Puzzle & Dragons

Puzzle & Dragons é um jogo para celular japonês desenvolvido e publicado pela GungHo Online Entertainment. Lançado em 2012, ele combina jogabilidade de quebra-cabeças de combinação de três peças com elementos de RPG e mecânicas de coleta de monstros.

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Puzzle & Dragons é um jogo de quebra-cabeça e RPG para celular desenvolvido e publicado pela GungHo Online Entertainment. Ele foi lançado para iOS no Japão em 20 de fevereiro de 2012 e chegou ao Android no Japão mais tarde naquele ano. O jogo combina um tabuleiro de combinação de orbes coloridos com batalhas em masmorras, coleta de monstros, evolução e formação de equipes. Seu título em japonês é Puzzle & Dragons, comumente abreviado como PAD. Kazuki Morishita, presidente da GungHo, esteve associado à sua criação e promoção pública. A enorme popularidade do jogo no Japão fez dele o principal produto da GungHo durante o início da década de 2010 e ajudou a estabelecer a fórmula híbrida de RPG e quebra-cabeça nos jogos para celular em todo o mundo. Durante uma masmorra, o jogador move um orbe pela grade durante um período limitado, trocando continuamente sua posição com os orbes pelos quais passa. Combinar três ou mais orbes do mesmo atributo produz ataques ou recuperação; várias combinações feitas em um único movimento criam combos. Os atributos principais são fogo, água, madeira, luz e trevas, enquanto os orbes de coração restauram a vida. Cada equipe de uma masmorra normalmente tem cinco monstros, além de um líder auxiliar emprestado de outro jogador. Habilidades de líder, habilidades ativas, despertares, mecânicas dos inimigos e o custo da equipe influenciam a estratégia. Concluir os andares recompensa o jogador com experiência, moedas, monstros e materiais, enquanto uma derrota pode custar uma valiosa quantidade de vigor da masmorra. Puzzle & Dragons usa um modelo gratuito sustentado por compras dentro do aplicativo, especialmente as Pedras Mágicas. As pedras podem restaurar o vigor, aumentar o espaço para armazenar monstros, permitir a continuação após certas derrotas ou ser gastas na Máquina de Ovos Raros do jogo, que fornece monstros. O jogo adicionou regularmente masmorras especiais, eventos por tempo limitado, masmorras de classificação, modos multijogador e colaborações. As colaborações trouxeram personagens licenciados de séries como Dragon Ball, Final Fantasy e Monster Hunter para as versões regionais, embora a disponibilidade varie conforme o território e a data. O jogo recebeu adaptações como Puzzle & Dragons Z, lançado para Nintendo 3DS em 2013, e o crossover Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition para 3DS, de 2015. Em 2013, Puzzle & Dragons havia se tornado uma importante fonte de receita para a GungHo. Em maio de 2013, a GungHo anunciou que o jogo havia ultrapassado 15 milhões de downloads no Japão. Seu impacto comercial era frequentemente mencionado junto com a ascensão dos jogos para celular japoneses e da monetização por gacha. O serviço de longa duração do jogo continuou passando por mudanças no sistema: evoluções, cartas transformadas, masmorras de fim de jogo e mecânicas que alteram o movimento dos orbes, o dano ou o comportamento dos inimigos. Apesar dessas adições, seu ciclo continua o mesmo: montar um elenco, escolher líderes, entrar em uma masmorra e usar um único movimento de arrastar cronometrado para transformar um tabuleiro de orbes coloridos em sobrevivência, cura e dano.

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