
Dragon Age: The Veilguard é um RPG de fantasia desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts em 2024. Lançado em 31 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, é o quarto jogo principal da série Dragon Age e sucede Dragon Age: Inquisition. Durante o desenvolvimento, a BioWare o apresentou como Dragon Age: Dreadwolf antes de anunciar o título definitivo em junho de 2024.
A história começa quando Solas, a figura élfica conhecida como Dread Wolf, tenta realizar um ritual capaz de derrubar o Véu que separa o mundo físico do Imaterial. Varric Tethras recruta Rook, personagem controlado pelo jogador, para detê-lo. A interrupção do ritual liberta dois deuses élficos aprisionados, Elgar’nan e Ghilan’nain, que se tornam a ameaça central. Rook precisa reunir uma equipe para enfrentá-los enquanto lida com Solas, cujas ações e conhecimentos continuam cruciais para a crise.
Em vez de retornar às regiões do sul que predominaram em boa parte dos jogos anteriores, The Veilguard explora o norte de Thedas. Entre seus cenários estão a cidade tevinterana de Minrathous, a cidade antivana de Treviso, Arlathan Forest e Grand Necropolis, em Nevarra. A base de Rook é Lighthouse, situada no Imaterial. O jogo também apresenta Crossroads, uma rede de caminhos que liga diferentes áreas.
Sete companheiros podem se juntar a Rook: Harding, Neve Gallus, Bellara Lutare, Lucanis Dellamorte, Davrin, Taash e Emmrich Volkarin. Harding já havia aparecido em Inquisition; os demais estreiam na série principal neste jogo. Suas origens ligam o grupo a organizações de todo o norte de Thedas, entre elas Grey Wardens, Antivan Crows, Veil Jumpers, Lords of Fortune e Mourn Watch. Cada companheiro tem uma história pessoal e pode viver um romance com Rook.
Os jogadores criam Rook como humano, elfo, anão ou qunari e escolhem uma classe: guerreiro, ladino ou mago. Também selecionam uma entre seis origens ligadas a facções, o que afeta alguns diálogos e relacionamentos. O combate é mais voltado para a ação do que nos jogos anteriores: os jogadores controlam Rook diretamente, levam dois companheiros para o campo de batalha e podem pausar a ação para dar comandos de habilidades. As missões dos companheiros, a força das facções e as escolhas feitas durante a campanha influenciam a missão final.
The Veilguard encerra uma importante trama iniciada no desfecho de Inquisition, em 2014, e ampliada no conteúdo adicional Trespasser. O foco em Solas dá aos jogadores que retornam uma continuação desse conflito, enquanto Rook e o cenário ao norte oferecem uma nova perspectiva sobre Thedas.
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