The House Before coloca o jogador no papel de uma casa que desperta dentro de si mesma. Seus membros se estendem por cômodos intermináveis, povoados por criaturas grotescas, enquanto as paredes carnais impedem qualquer visão do mundo exterior. A pergunta central da experiência é tão estranha quanto a premissa: você será uma boa casa ou apenas uma lembrança pálida da House Before?Desenvolvido por Gabriel Helfenstein em parceria com o coletivo de arte Fantasia Malware, o jogo combina elementos de visual novel, aventura textual e minijogos de tom explícito. A exploração percorre diferentes formatos, incluindo labirintos em primeira pessoa, atividades de animal virtual e áreas com visão superior baseadas em peças.A interface também segue uma direção própria. Algumas telas remetem aos instaladores de jogos dos anos 1990 e a reprodutores virtuais de música para desktop. O visual alterna entre rosas e roxos brilhantes, superfícies oleosas e uma aparência mais viscosa, enquanto as criaturas encontradas pela casa são descritas como coloridas e falantes.The House Before terá uma campanha curta, com duração estimada em algumas horas. Um comunicado também avisa que a proposta “não será para todos” e cita como referências o conto The Red Tower, de Thomas Ligotti, e o jogo Growing My Grandpa!, de Yames.O lançamento está previsto para novembro no Steam e no Itch.io. A página do jogo na loja do Itch.io ainda não estava disponível no momento da publicação do texto-fonte.Helfenstein também criou North, lançado em 2016. Para quem prefere uma abordagem mais alegre e romântica ao tema de casas, o texto menciona Building Relationships como alternativa.
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