Star Wars Zero Company supera 1 milhão de cópias vendidas

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Star Wars Zero Company ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas, enquanto a maior parte da equipe de desenvolvimento segue afastada e sem pagamento.

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Star Wars Zero Company ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, segundo estimativas da consultoria de análise da indústria Alinea Analytics. O resultado coloca o jogo de estratégia por turnos da Bit Reactor em uma posição comercial relevante, especialmente diante da situação enfrentada pela equipe responsável pelo desenvolvimento.

Antes do lançamento, a maior parte dos desenvolvedores de Star Wars Zero Company teria sido colocada em licença temporária sem pagamento. A medida foi atribuída a uma disputa entre os proprietários do estúdio e à falta de recursos financeiros. Com a receita gerada pelas vendas, surge a dúvida sobre a possibilidade de a equipe ser reintegrada e voltar a receber.

O Steam concentra 69,9% das cópias comercializadas, enquanto o PlayStation responde por 19,9% e o Xbox por 10,2%. A parcela do Xbox inclui as vendas realizadas pelo serviço no PC. Apesar do volume menor nos consoles, esses jogadores geraram mais receita por pessoa, porque pagam mais por cópia, de acordo com Rhys Elliott, da Alinea Analytics.

Elliott estima que Star Wars Zero Company tenha arrecadado cerca de US$ 50 milhões desde o lançamento, realizado em 27 de agosto. Para ele, o valor é respeitável para o gênero e para um período de forte concorrência, mesmo com a presença da marca Star Wars.

A distribuição do público também se concentra em duas regiões: 90% dos jogadores estão na América do Norte e na Europa, enquanto a Ásia representa 5%. O desempenho colocou Star Wars Zero Company entre os cinco jogos de 2026 com maior receita baseados em uma propriedade intelectual conhecida. O líder dessa lista é 007 First Light, com US$ 309,8 milhões. The Blood of Dawnwalker e Onimusha: Way of the Sword também ultrapassaram 1 milhão de cópias vendidas.

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