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Resident Evil: A História Completa da Maior Franquia de Terror dos Games

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Desde os primeiros surtos de zumbis em Racoon City até a aclamada trilogia RE: Village, esta é uma imersiva jornada pela história do terror da Capcom. Prepare-se para mergulhar no universo de Resident Evil!

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revisado por Romeu

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A História Completa da Saga Resident Evil: Da Mansão Spencer ao Futuro da Humanidade

A franquia Resident Evil é um marco no mundo dos videogames. Criada pela Capcom em 1996, a série não apenas popularizou o gênero survival horror, mas também construiu um universo cheio de conspirações, experimentos biológicos e personagens memoráveis. O que começou como uma história de sobrevivência em uma mansão isolada se expandiu para um enredo global, envolvendo vírus, parasitas e armas biológicas cada vez mais complexas.

Neste artigo, vamos percorrer a trajetória jogo a jogo da linha principal, explorando a história completa da saga e como cada capítulo se conecta para formar um dos universos mais ricos e duradouros da indústria dos games.

Resident Evil (1996) – O Início na Mansão Spencer

Lançado em 1996, Resident Evil definiu o conceito de survival horror e apresentou personagens icônicos que acompanhariam a franquia por décadas. A história se passa em julho de 1998, quando estranhos assassinatos canibais começam a ocorrer nas Montanhas Arklay, próximas à cidade de Raccoon. O esquadrão especial S.T.A.R.S. envia a equipe Bravo para investigar, mas ela desaparece misteriosamente. Pouco depois, a equipe Alpha, formada por Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton e Albert Wesker, é enviada para resgatá-los.

Logo na chegada, eles são atacados por cães infectados e encontram refúgio em uma mansão aparentemente abandonada. No entanto, o lugar logo revela ser um laboratório da Umbrella Corporation, responsável por pesquisas ilegais com o Vírus-T. Criaturas mutantes, zumbis e experimentos fracassados se escondem nos corredores, e os protagonistas precisam desvendar puzzles e sobreviver ao terror.

Durante a investigação, os heróis descobrem que Wesker, o capitão da equipe, é um traidor infiltrado a mando da Umbrella, e que a mansão inteira é uma fachada para experimentos biológicos. O jogo culmina em um confronto contra o Tyrant, uma das armas biológicas mais avançadas da época. Os sobreviventes conseguem escapar em um helicóptero, mas o desastre já está lançado.

Resident Evil 1 não apenas deu início a uma das maiores franquias dos games, como estabeleceu os temas centrais: o horror, o clima de conspiração corporativa e a luta desesperada de pessoas comuns contra armas biológicas criadas pela ganância humana.

Resident Evil 2 (1998) – O Inferno em Raccoon City

Dois meses depois da Mansão Spencer, em setembro de 1998, o caos toma conta de Raccoon City. A Umbrella não conseguiu conter o surto do Vírus-T, e a cidade inteira mergulha em terror. Nesse cenário, dois novos protagonistas entram em cena: Leon S. Kennedy, um policial novato em seu primeiro dia de trabalho, e Claire Redfield, irmã de Chris, que está desaparecido.

O jogo apresenta duas campanhas interligadas. Leon acaba encontrando Ada Wong, uma misteriosa espiã em busca do Vírus-G, enquanto Claire conhece Sherry Birkin, filha do cientista William Birkin, criador dessa nova mutação viral. Quando a Umbrella tenta tomar o G-Vírus à força, William se injeta com sua própria criação e se transforma em uma criatura grotesca que os persegue por toda a aventura.

A narrativa se desenvolve em meio a corredores escuros da delegacia, laboratórios subterrâneos e encontros com monstros icônicos como o Mr. X (Tyrant). O clima de perseguição constante aumenta a tensão, e a parceria dos protagonistas com seus aliados mostra o contraste entre inocência e traição.

No desfecho, Leon e Claire conseguem escapar da cidade ao lado de Sherry, mas a Umbrella permanece poderosa. Ada, dada como morta, deixa dúvidas no ar sobre suas verdadeiras intenções.

Resident Evil 2 expandiu o universo, mostrou que a tragédia não se limitava a uma mansão isolada e introduziu personagens que se tornariam peças-chave na mitologia da franquia. Seu impacto foi tão grande que é lembrado como um dos melhores capítulos da saga.

Resident Evil 3: Nemesis (1999) – A Fuga de Raccoon City

Enquanto os eventos de Resident Evil 2 acontecem, o outro lado do pesadelo se desenrola em Raccoon City. Desta vez, acompanhamos Jill Valentine, sobrevivente da Mansão Spencer, tentando escapar da cidade durante o surto viral. Porém, ela não está apenas cercada por zumbis e criaturas deformadas, mas também sendo caçada pela mais icônica arma biológica da franquia: o Nemesis-T Type, projetado pela Umbrella para exterminar membros dos S.T.A.R.S.

A perseguição implacável do Nemesis cria uma tensão constante, já que ele aparece inesperadamente, armado com tentáculos e até mesmo lança-foguetes. Durante a fuga, Jill recebe ajuda de Carlos Oliveira, um mercenário da U.B.C.S., enviado pela Umbrella com a falsa missão de resgatar civis. Carlos, no entanto, revela ser uma das figuras mais humanas da trama e acaba se tornando essencial para a sobrevivência de Jill.

A narrativa mostra o desespero da cidade em colapso, com civis morrendo, prédios em chamas e a sensação de que não há escapatória. Jill é infectada pelo T-Vírus em um dos encontros com Nemesis, mas Carlos consegue salvar sua vida com uma vacina experimental. O jogo culmina na revelação de que o governo decidiu eliminar Raccoon City com um míssil nuclear para conter a contaminação.

No final, Jill e Carlos conseguem escapar, mas a destruição da cidade é inevitável. Esse capítulo marca o fechamento da trilogia inicial e simboliza a queda da Umbrella perante a opinião pública, ainda que a corporação continue tentando manipular os fatos.

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Resident Evil Code: Veronica (2000) – O Retorno de Wesker

Após a destruição de Raccoon City, a Umbrella continua ativa em várias partes do mundo. Claire Redfield, ainda em busca de seu irmão Chris, invade um laboratório da corporação, mas é capturada e levada para a Ilha Rockfort, uma prisão controlada pela família Ashford, uma das fundadoras da Umbrella.

Na ilha, Claire se alia a Steve Burnside, um jovem preso após a traição de seu próprio pai. Juntos, eles tentam escapar dos experimentos bizarros que tomam conta do local, incluindo mutações grotescas criadas pelo vírus T-Veronica. Durante a jornada, eles descobrem os segredos da família Ashford, em especial a obsessão de Alfred Ashford e a volta triunfal de sua irmã Alexia, que se torna uma das vilãs mais poderosas da franquia.

Enquanto isso, Albert Wesker, antes dado como morto, retorna revelando que sobreviveu ao incidente da mansão e agora trabalha por conta própria. Ele surge com habilidades sobre-humanas, resultado de experimentos em si, e passa a atuar como um vilão recorrente nos bastidores da série.

O enredo ganha ainda mais intensidade quando Chris Redfield chega para salvar Claire, enfrentando tanto Alexia quanto Wesker em batalhas decisivas. No final, Claire consegue escapar, mas Steve morre tragicamente, marcando um dos momentos mais emocionais da franquia.

Code: Veronica é um divisor de águas porque leva a série para fora de Raccoon City, expande o universo da Umbrella e solidifica Wesker como o verdadeiro antagonista da saga.

Resident Evil Zero (2002) – A Origem do Pesadelo

Lançado como um prelúdio, Resident Evil Zero se passa horas antes dos eventos da Mansão Spencer e explica como o desastre começou. A história acompanha Rebecca Chambers, a mais jovem integrante da equipe Bravo dos S.T.A.R.S., enviada às Montanhas Arklay para investigar crimes estranhos. Seu time sofre um acidente de helicóptero e Rebecca acaba sozinha em um trem misterioso chamado Ecliptic Express, repleto de mortos-vivos.

Lá, ela encontra Billy Coen, um ex-fuzileiro acusado de assassinato. Apesar da desconfiança inicial, os dois precisam se unir para sobreviver. A jogabilidade introduz o sistema de troca de personagens, permitindo que os jogadores controlem Rebecca e Billy alternadamente para resolver puzzles e enfrentar inimigos.

A trama revela a figura de James Marcus, um dos fundadores da Umbrella e criador original do Vírus-T, que fora traído e assassinado pela própria corporação. Antes de morrer, Marcus infecta-se com uma nova forma viral, capaz de controlar sanguessugas, e retorna para se vingar. Rebecca e Billy enfrentam suas mutações grotescas e conseguem destruí-lo, mas não antes de Marcus liberar o vírus que dará origem ao incidente da mansão.

Ao final, Rebecca decide confiar em Billy e o deixa escapar, declarando-o morto para as autoridades, preservando sua liberdade. Logo depois, ela segue para a mansão, onde encontrará Chris e Jill em Resident Evil 1.

Esse capítulo amarra pontas soltas e mostra que o desastre não foi um acidente, mas resultado direto das ambições da Umbrella.

Resident Evil 4 (2005) – Uma Nova Ameaça

Seis anos após Raccoon City, a franquia dá uma guinada radical. Resident Evil 4 abandona os zumbis clássicos e apresenta uma nova ameaça biológica: o parasita Las Plagas. O protagonista é Leon S. Kennedy, agora agente especial do governo dos EUA, enviado à Espanha para resgatar Ashley Graham, filha do presidente sequestrada por uma seita chamada Los Illuminados.

Ao chegar à vila, Leon descobre que os habitantes foram infectados pelas Plagas, perdendo a humanidade, mas mantendo certa inteligência e capacidade de cooperação, tornando-os adversários muito mais perigosos que zumbis comuns. No decorrer da missão, ele encontra Luis Sera, um ex-pesquisador, e reencontra Ada Wong, cuja lealdade continua sendo ambígua.

O líder da seita, Osmund Saddler, planeja usar a Plaga para controlar Ashley e, assim, dominar líderes políticos mundiais. Leon enfrenta diversos vilões memoráveis, incluindo Ramon Salazar, senhor feudal deformado, e monstros resultantes de experimentos parasitários grotescos.

Durante a jornada, Leon é infectado, mas consegue se livrar da Plaga graças a uma máquina criada por Luis, que sacrifica sua vida em prol da missão. Ada reaparece para ajudá-lo em momentos cruciais, mas, ao mesmo tempo, entrega uma amostra da Praga para Wesker, conectando a trama ao vilão que continua agindo nos bastidores.

Resident Evil 4 é considerado um divisor de águas: revolucionou o gênero de ação e influenciou dezenas de jogos posteriores, mantendo ao mesmo tempo, a atmosfera de suspense e elevando Leon ao posto de ícone definitivo da franquia.

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Resident Evil 5 (2009) – O Confronto Final com Wesker

Em 2009, a saga leva seus heróis à África, berço dos experimentos com armas biológicas. Chris Redfield, agora membro da BSAA, viaja ao país fictício Kijuju com sua parceira Sheva Alomar para investigar tráfico de armas biológicas. Logo descobrem que a população local foi infectada por uma versão do Las Plagas, chamada Uroboros, ligada a experimentos antigos da Umbrella.

No decorrer da missão, Chris reencontra Jill Valentine, antes considerada morta, mas agora controlada mentalmente por Wesker. Esse reencontro gera um dos momentos mais dramáticos da saga, já que Chris precisa lutar contra sua antiga parceira. Após libertá-la, ele segue determinado a encerrar de vez a ameaça do vilão.

Wesker, revelado como o verdadeiro cérebro por trás de diversas conspirações, planeja usar o Uroboros para eliminar a maioria da humanidade, deixando apenas uma raça “superior”. Graças aos poderes obtidos em Code: Veronica, ele se tornou quase invencível, com reflexos e força sobre-humanas.

A narrativa culmina em um confronto épico em um vulcão em erupção, onde Chris e Sheva enfrentam Wesker em sua forma monstruosa. Com ajuda de Jill e ataques coordenados, eles conseguem finalmente derrotá-lo, pondo fim a um arco que vinha desde o primeiro jogo.

Resident Evil 5 é lembrado por sua ação cooperativa e pelo encerramento da era Umbrella/Wesker, consolidando a transição da franquia para ameaças globais.

Resident Evil 6 (2012) – O Caos Global

Resident Evil 6 é o ponto em que a saga atinge proporções globais. O jogo apresenta quatro campanhas interconectadas, mostrando surtos biológicos em diferentes partes do mundo e personagens clássicos lidando com a ameaça de uma nova arma: o C-Vírus.

A primeira campanha acompanha Leon S. Kennedy e a agente Helena Harper, em uma missão que começa com o assassinato do presidente dos EUA, infectado durante um ataque bioterrorista. Enquanto tentam limpar seus nomes e descobrir os responsáveis, eles enfrentam zumbis tradicionais e mutações bizarras.

Paralelamente, Chris Redfield atua com a BSAA em países do Leste Europeu e China, onde o C-Vírus transforma pessoas em criaturas conhecidas como J’avo, inimigos inteligentes e mutáveis. A narrativa de Chris é marcada por culpa e trauma após perder companheiros de equipe.

Outro arco segue Jake Muller, um mercenário que descobre ser filho de Albert Wesker. Ele carrega em seu sangue anticorpos raros capazes de neutralizar o C-Vírus. Ao lado de Sherry Birkin, agora agente do governo, Jake se torna peça-chave para deter a catástrofe.

A quarta campanha, estrelada por Ada Wong, revela sua ligação indireta com os eventos, já que uma impostora usa sua identidade para espalhar o C-Vírus.

No desfecho, os protagonistas expõem os culpados: a organização Neo-Umbrella e sua líder, Carla Radames. Apesar das críticas ao excesso de ação, Resident Evil 6 conecta diversos personagens e expande a luta contra o bioterrorismo para uma escala mundial, preparando terreno para novas direções da franquia.

Resident Evil 7: Biohazard (2017) – O Renascimento do Horror

Depois do espetáculo global de Resident Evil 6, a Capcom decidiu retornar às raízes do horror. Resident Evil 7: Biohazard introduziu uma nova abordagem em primeira pessoa, trazendo um clima de terror mais intimista e psicológico.

O protagonista agora é Ethan Winters, um homem comum em busca de sua esposa desaparecida, Mia, que foi vista pela última vez em uma misteriosa plantação na Louisiana. Ethan encontra Mia na casa da família Baker, mas descobre que ela foi infectada por uma arma biológica chamada Eveline, uma entidade capaz de controlar mentes e transformar pessoas em monstros.

Os Bakers, antes uma família normal, foram corrompidos por Eveline e se tornam antagonistas grotescos, incluindo o insano Jack Baker e sua esposa Marguerite. Ethan precisa lutar para sobreviver em ambientes claustrofóbicos, resolvendo puzzles e enfrentando inimigos moldados por uma substância orgânica chamada Molde.

No clímax, Ethan descobre que Mia fazia parte de um projeto secreto de armas biológicas, e Eveline é, na verdade, uma “arma infantil” criada a partir do Molde. Com ajuda inesperada de Chris Redfield, que reaparece no final como agente da Umbrella reformulada, Ethan consegue derrotar Eveline usando um antídoto.

Resident Evil 7 revitalizou a franquia, trazendo de volta o medo e a sensação de vulnerabilidade, ao mesmo tempo em que introduziu novos protagonistas e conectou os horrores ao legado da Umbrella.

Resident Evil Village (2021) – O Destino de Ethan

Dando sequência direta a Resident Evil 7, Village aprofunda a saga de Ethan Winters. Agora vivendo em aparente paz com Mia e sua filha recém-nascida, Rose, Ethan é surpreendido quando sua família é atacada. Mia é morta misteriosamente e Rose é sequestrada, levando Ethan a uma vila isolada na Europa.

O jogo mistura elementos góticos e folclóricos, apresentando vilões memoráveis. Entre eles está Lady Dimitrescu, a vampira gigante que se tornou ícone instantâneo da cultura pop, além de Heisenberg, Donna Beneviento e Moreau, cada um representando experimentos diferentes do Molde.

No centro de tudo está Mãe Miranda, cientista que há décadas estuda o Molde e busca trazer sua filha morta de volta à vida. Ela sequestra Rose por acreditar que a criança possui habilidades únicas herdadas de Eveline. Ethan enfrenta cada lorde da vila em batalhas intensas até finalmente encarar Miranda.

Durante a trama, é revelado que Ethan havia morrido em Resident Evil 7, mas o Molde manteve seu corpo ativo, tornando-o uma espécie de hospedeiro imortal. Essa revelação dá ainda mais peso ao seu sacrifício final: ele se entrega para destruir Miranda e salvar Rose.

No epílogo, Chris resgata Rose e promete protegê-la. Anos depois, vemos Rose adolescente, sugerindo que ela será peça central no futuro da série.

Resident Evil Village mistura ação, drama e horror, encerrando a saga de Ethan enquanto prepara o palco para uma nova geração de personagens e ameaças biológicas.

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Conclusão

De uma simples mansão infestada de zumbis a conspirações globais e ameaças biológicas cada vez mais complexas, Resident Evil construiu um universo vasto e cheio de personagens memoráveis. A saga percorreu diferentes estilos de gameplay e cada jogo acrescentou novas camadas à narrativa, mas sempre manteve a essência do medo, da sobrevivência e da luta contra corporações gananciosas.