Prévia de Fire Emblem: Fortune's Weave destaca ambição no Switch 2

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As prévias finais de Fire Emblem: Fortune's Weave apontam mudanças na fórmula, com mapa-múndi, masmorras e habilidades de risco.

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As prévias finais de Fire Emblem: Fortune's Weave já estão no ar e indicam um RPG estratégico bem mais amplo do que seus antecessores recentes. A Nintendo intensificou a divulgação do jogo nas últimas semanas, com um Direct, anúncios e trailers.

As impressões iniciais apontam que Fortune's Weave expande a estrutura vista em Fire Emblem: Three Houses. A campanha traz um mapa-múndi, rotas narrativas apresentadas em um novo contexto e um avatar personalizável, recurso que retorna pela primeira vez desde Fire Emblem Fates.

A cidade de Dagsion funciona como um hub tridimensional. Por lá, será possível visitar lojas, realizar missões secundárias, encontrar personagens opcionais para recrutar e usar atividades que ajudam a preparar os combates. O torneio que move a história também reúne personagens com razões próprias para competir.

As masmorras voltam com um sistema de batalha separado do combate tático em grade. Inspiradas pelo modelo de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, elas adotam confrontos por turnos mais próximos de RPGs clássicos como Final Fantasy e Dragon Quest.

Outra novidade são as Blaze Arts, artefatos lendários amaldiçoados que permitem estratégias específicas para cada personagem. Cai pode lançar fogo explosivo, Dietrich atravessa barreiras por teleporte e Leda fortalece aliados com uma canção. O uso dessas habilidades consome parte da vida, mas enche uma barra que pode conceder aumento considerável de atributos.

O risco aparece quando a barra é preenchida por completo: o personagem sofre um “burst” e tem seus pontos de vida máximos reduzidos pelo restante da batalha. Fire Emblem: Fortune's Weave também busca uma apresentação mais chamativa, levando adiante elementos vistos em Fire Emblem Engage no Switch 2.