Novo StarCraft será shooter de mundo aberto e sai em 2030

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Blizzard transforma StarCraft em um shooter de mundo aberto, com data firme para 2030 e foco em combate no chão contra criaturas como Hydralisks.

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StarCraft vai ganhar um novo jogo em 2030, mas com uma mudança grande de formato: a série de ficção científica da Blizzard deixará o RTS de lado nesta nova produção e fará sua estreia como um shooter de mundo aberto.

A janela distante foi assumida de propósito pelos responsáveis pelo projeto. Durante a BlizzCon 2026, Dan Hay, GM e VP de StarCraft, e AnaLee Haertling, diretora associada, explicaram que anunciar 2030 agora serve como uma forma de manter a equipe focada em um alvo claro. Hay reforçou que a data é firme.

“O motivo pelo qual eu amo uma boa data é que, na realidade, ela coloca um alvo.”

- Dan Hay

Segundo Hay, esse alvo funciona como um chamado interno para o time. A ideia é entregar algo “divertido”, “poderoso” e que permita exploração, sem perder o peso que os fãs associam ao universo de StarCraft. Quando perguntado se 2030 era uma data sólida, ele confirmou que sim.

O desenvolvimento ainda guarda detalhes importantes. Hay não revelou há quanto tempo a equipe trabalha no jogo, mas brincou que a ideia existe em sua cabeça há “provavelmente uns 25 anos”. O foco, segundo ele, foi reunir pessoas que conhecem e amam a marca, para criar um mundo reconhecível para veteranos e acessível para quem nunca jogou StarCraft.

A grande virada está na perspectiva. Em vez de comandar exércitos de cima, o novo StarCraft quer colocar o jogador no chão, em meio à sujeira, à tensão da guerra, às facções em conflito e às criaturas gigantescas do universo da série.

Hay citou a sensação de encarar um Hydralisk de cerca de 10 pés de altura enquanto o jogador está armado e protegido por armadura. Para ele, esse contato direto muda a forma como StarCraft pode contar sua história. A Blizzard ainda não detalhou plataformas, nome final ou uma data específica dentro de 2030.

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