StarCraft vai ganhar um novo jogo em 2030, mas com uma mudança grande de formato: a série de ficção científica da Blizzard deixará o RTS de lado nesta nova produção e fará sua estreia como um shooter de mundo aberto.A janela distante foi assumida de propósito pelos responsáveis pelo projeto. Durante a BlizzCon 2026, Dan Hay, GM e VP de StarCraft, e AnaLee Haertling, diretora associada, explicaram que anunciar 2030 agora serve como uma forma de manter a equipe focada em um alvo claro. Hay reforçou que a data é firme.“O motivo pelo qual eu amo uma boa data é que, na realidade, ela coloca um alvo.”- Dan HaySegundo Hay, esse alvo funciona como um chamado interno para o time. A ideia é entregar algo “divertido”, “poderoso” e que permita exploração, sem perder o peso que os fãs associam ao universo de StarCraft. Quando perguntado se 2030 era uma data sólida, ele confirmou que sim.O desenvolvimento ainda guarda detalhes importantes. Hay não revelou há quanto tempo a equipe trabalha no jogo, mas brincou que a ideia existe em sua cabeça há “provavelmente uns 25 anos”. O foco, segundo ele, foi reunir pessoas que conhecem e amam a marca, para criar um mundo reconhecível para veteranos e acessível para quem nunca jogou StarCraft.A grande virada está na perspectiva. Em vez de comandar exércitos de cima, o novo StarCraft quer colocar o jogador no chão, em meio à sujeira, à tensão da guerra, às facções em conflito e às criaturas gigantescas do universo da série.Hay citou a sensação de encarar um Hydralisk de cerca de 10 pés de altura enquanto o jogador está armado e protegido por armadura. Para ele, esse contato direto muda a forma como StarCraft pode contar sua história. A Blizzard ainda não detalhou plataformas, nome final ou uma data específica dentro de 2030.
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