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Maio de 2026 nos games teve 007, The Witcher 3, Call of Duty e Persona 6

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Tem preparação para Copa do Mundo, blockbuster fora do PS4 e muitas novidades para quem gosta de jogos indies

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revisado por Romeu

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Maio de 2026 foi um mês de grandes movimentos para a indústria dos games, principalmente para quem joga blockbusters como EA FC e Call of Duty. Isso sem falar em The Wiitcher 3, que voltou aos holofotes.

O mês também abriu espaço para jogos menores ganharem protagonismo. Mina the Hollower e Mixtape chamaram atenção da crítica e Persona 6 teve seus primeiros supostos detalhes compartilhados nas redes.

Destiny 2 para por aqui

A Bungie anunciou que seu grande live-service de sucesso, Destiny 2, não receberá mais atualizações depois do próximo patch. Sem Destiny 3 no forno, isso indica que a desenvolvedora ainda busca um novo norte para a equipe, onde estão previstas demissões em massa.

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Nesse sentido, o olhar sobre Marathon fica ainda mais crítico. Afinal, o projeto não deu o retorno necessário e a PlayStation já cita "prejuízo milionário" em seus relatórios após a aquisição da companhia.

007 First Light vendeu bem logo na estreia

007 First Light foi um dos grandes destaques comerciais de maio. O novo jogo de James Bond, desenvolvido pela IO Interactive, superou 1,5 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, segundo números divulgados pela própria desenvolvedora. A marca é relevante porque coloca a estreia como um dos maiores momentos da história recente do estúdio, conhecido principalmente pela série Hitman.

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O desempenho também mostra que ainda existe espaço para um jogo de James Bond quando a adaptação entende o peso da licença. Em vez de apostar apenas na nostalgia de GoldenEye, 007 First Light chegou como uma origem reimaginada do personagem, com foco em espionagem, ação cinematográfica e leitura moderna do agente. Para a IO Interactive, a receptividade deve ter sido excelente.

Forza Horizon 6 estreou levando todos para o Japão

Forza Horizon 6 chegou em maio colocando a franquia em um dos cenários mais pedidos pelos fãs: o Japão. A Playground Games lançou o jogo em 19 de maio para Xbox Series X|S e PC, com acesso antecipado para compradores da edição Premium a partir de 15 de maio. A escolha do país mexeu diretamente com a comunidade, já que a cultura automotiva japonesa sempre foi uma das maiores expectativas em torno da série.

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O novo mapa aposta em paisagens, estradas urbanas e elementos ligados à cultura dos carros no Japão, incluindo modelos como o Toyota Land Cruiser 2025 e o GR GT Prototype. A campanha também muda a lógica de entrada do jogador. Em vez de começar como estrela do festival, o jogador chega como turista e precisa construir reputação no Horizon Festival. É uma mudança simples, mas importante para dar sensação de jornada.

Corte no preço do Game Pass virou resposta estratégica da Xbox

O corte no preço do Game Pass foi anunciado pela Xbox em abril, mas seus efeitos dominaram parte das discussões de maio. O Game Pass Ultimate caiu de US$ 29,99 para US$ 22,99 por mês nos Estados Unidos, enquanto o PC Game Pass passou de US$ 16,49 para US$ 13,99. A mudança foi apresentada como uma tentativa de tornar o serviço mais competitivo depois de meses de pressão sobre preço, valor percebido e retenção.

Só que o corte veio acompanhado de uma perda importante: futuros Call of Duty deixaram de chegar ao Game Pass no lançamento. A promessa passou a ser adicionar os novos jogos da franquia cerca de um ano depois. Na prática, a Xbox reduziu o preço, mas também redesenhou a percepção do serviço. Maio deixou claro que o Game Pass continua central para a empresa, mas já não parece funcionar com a mesma agressividade de antes.

Mina the Hollower chamou atenção como surpresa crítica

Mina the Hollower foi uma das grandes surpresas de maio. Desenvolvido pela Yacht Club Games, o jogo chegou em 29 de maio com uma proposta que mistura aventura de ação em visão superior, estética inspirada no Game Boy Color, atmosfera gótica e elementos de dificuldade mais moderna. O resultado chamou atenção da crítica e colocou o título entre os jogos mais bem avaliados de 2026 até aqui.

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O maior ponto positivo de Mina the Hollower está em parecer familiar sem ser uma homenagem forçada. A protagonista usa um chicote, explora ilhas sombrias e pode cavar para atravessar cenários, resolver puzzles e escapar de inimigos. O jogo conversa com Zelda, Castlevania e até estruturas de combate mais punitivas, mas encontra identidade na combinação entre visual retrô e um bom ritmo quando estamos explorando no gameplay.

Mixtape virou um dos indies mais comentados do mês

Mixtape também ganhou espaço em maio por um caminho diferente. O jogo da Beethoven & Dinosaur, publicado pela Annapurna Interactive, foi lançado em 7 de maio e apostou em uma aventura narrativa sobre juventude, memória e música. Em vez de vender desafio mecânico, a obra chamou atenção pela atmosfera, pela trilha sonora e pela forma como transforma lembranças adolescentes em pequenas sequências interativas.

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A recepção foi positiva, ainda que com diferenças entre veículos. Parte da crítica destacou Mixtape como uma experiência nostálgica, sensível e rara dentro do mercado atual. Outra parte apontou que o jogo funciona melhor como clima e estilo do que como drama profundo. Mesmo assim, ele se tornou um dos nomes mais comentados do mês por ocupar um espaço pouco explorado: o da coming-of-age musical em formato de videogame.

The Witcher 3: Songs of the Past foi anunciado para 2027

A CD Projekt Red surpreendeu ao anunciar Songs of the Past, a terceira expansão de The Witcher 3: Wild Hunt. A novidade foi confirmada em 27 de maio e tem lançamento previsto para 2027 no PS5, Xbox Series X|S e PC. O projeto está sendo desenvolvido em parceria com a Fool’s Theory, estúdio polonês que conta com veteranos que trabalharam no próprio The Witcher 3.

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O anúncio chama atenção pelo intervalo histórico. The Witcher 3 foi lançado em 2015, e sua última grande expansão, Blood and Wine, chegou em 2016. Songs of the Past recoloca Geralt de Rívia no centro de uma nova aventura mais de uma década depois, em um momento em que a franquia segue forte e a CD Projekt prepara seus próximos passos. Mais detalhes devem ser revelados no fim do verão norte-americano de 2026.

EA Sports FC 26 ganhou clima de “Copa do Mundo”

EA Sports FC 26 entrou no clima da Copa do Mundo com a atualização The World’s Game, prevista para 4 de junho. A novidade foi revelada em maio e promete um modo de torneio internacional com 48 seleções, novos estádios autênticos, desafios temáticos no Manager Live e conteúdos ligados a ICONs e Heroes no modo carreira de jogador. É a tentativa da EA de surfar o maior evento do futebol mesmo sem usar o nome oficial da FIFA.

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O ponto mais importante é justamente esse: não se trata de uma Copa do Mundo oficialmente licenciada como nos antigos jogos da EA Sports. A empresa perdeu a marca FIFA, mas ainda consegue trabalhar seleções, torneios e atmosfera internacional dentro de FC 26. Para o jogador casual, a atualização deve funcionar como a experiência mais próxima de uma Copa dentro do jogo atual.

Call of Duty: Modern Warfare 4 ficou fora do PS4 e do Xbox One

Call of Duty: Modern Warfare 4 foi anunciado oficialmente em maio com lançamento marcado para 23 de outubro de 2026. O jogo chegará ao PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, mas ficará fora do PS4 e do Xbox One. A decisão marca uma virada importante para a franquia, que passou anos sustentando versões entre gerações para manter uma base enorme de jogadores.

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A mudança também afeta Warzone. A Activision confirmou que, com a integração de Modern Warfare 4, Warzone deixará de ser jogável no PS4 e no Xbox One a partir da primeira temporada do novo título. É uma ruptura forte, mas esperada. Modern Warfare 4 quer vender uma evolução técnica, com campanha na Península Coreana, retorno de Captain Price, multiplayer renovado e DMZ como um aviso de que ouviu a comunidade.

Persona 6 vazou?

Persona 6 voltou aos rumores em maio depois que supostos documentos internos e artes de personagens começaram a circular online. Os materiais indicariam possíveis protagonistas, incluindo um personagem masculino loiro e uma personagem feminina com cabelo escuro e detalhes vermelhos. Também surgiram novas especulações sobre a cor verde como identidade visual do jogo, seguindo a tradição cromática da série. Por motivos éticos, não postaremos as imagens aqui.

Até agora, porém, a Atlus não confirmou Persona 6 oficialmente. Por isso, o assunto precisa ser tratado como rumor, mesmo com veículos importantes cobrindo o vazamento. O que existe é um cenário cada vez mais favorável para anúncio: a franquia completa 30 anos em 2026, a expectativa dos fãs é alta e a Sega vem preparando novos movimentos com Persona. Quem sabe no Xbox Showcase?